Hvordan udvikler man et spil

Udvikling et spil kan tage alt fra en uge ( pralede en gamer ) til tre år , som beskrevet af spiludvikling jobbeskrivelser. Enten måde, processen indebærer et par overskuelige trin, herunder planlægning, etablering , grundig afprøvning og distribution af dit spil. De mange forskellige programmeringssprog , der anvendes til at skabe videospil gør spiludvikling kompliceret. Men disse grundlæggende vil hjælpe: Lav en plan for dit spil ; skabe kunst og mekanik ; tilføje områder , genstande , figurer og musik; teste og distribuere den. Instruktioner
Design og programmering dit spil
1

Skitser en plan for din video spil, herunder hvilken slags spil du vil designe ( shooter , eventyr eller RPG ) , historie eller længden af ​​dit spil og tidsplaner for dit koncept kunst.
2

Skriv koden for de grundlæggende klasser ( kodesektioner der virker som virkelige verden objekter , når et program køres ) for at vise dit spil og give din afspiller kontrol.

3

tegn koncept kunst til dit spil miljø , figurer og objekter . Brug denne kunst som en guide til din in- game grafik.
4

Foretag de grundlæggende miljøer for dit spil og deres grænser. Medtag tekstureret baggrunde og en måde for din afspiller til at bevæge sig mellem de forskellige områder .
5.

Design Sprite til din afspiller karakter og dens animationer , ved hjælp af dit koncept kunst som en vejledning.
6

Program mekanikken spillerens kontrol over spilleren sprite , såsom hvordan denne sprite reagerer på en bevægelse af musen eller et tastetryk .
7.

Skriv koden for samspillet mellem afspiller karakter og in-game objekter. For eksempel tillader spilleren at tage , åbne eller bruge et objekt, når de er ved siden af ​​det , eller gøre noget ske med afspilleren, når de interagerer med et objekt.
8

Design andre sprites , at du kan have brug for , såsom monstre eller ikke- spilbare figurer , ved hjælp af dit koncept kunst som en vejledning.
9.

Program de automatiske handlinger og reaktioner af disse fjende eller NPC sprites så spilleren kan tale , byttehandel eller kæmpe med dem .
10

Opret musik til dit spil og indsætte denne i sin kode .
Test og Distribution
11

Test Deres spillets miljøer spilleren sprite , objekterne og samspillet med i spillet tegn. Foretage detaljerede noter ( bug notes) af noget, der går galt.
12

Brug dine bug noter til at gennemgå dit spillets kode og korrigere alle dine optagede fejl.
13

Skriv dit færdige spil på internettet eller distribuere det til venner , bruge e-mail , en cd eller en ekstern harddisk .
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil