Sådan får du op ad trappen til Morpha i The Legend of Zelda: Ocarina of Time

På et vist punkt i "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", spillerne skal rejse til Water Temple at konfrontere og besejre Morpha , en amorf niveau chef med ansvar for forpester søen Hylia . Lige før at nå Morpha værelse i Water Temple, skal spilleren bestige en glat trappe samtidig undgå tre bevægelige spike fælder. Dette er den sidste forhindring på din vej til at konfrontere Morpha og genoprette søen Hylia til sundhed. Instruktioner
1

Stop i bunden af ​​trappen . Se spike fælder flytter for at få en fornemmelse for rytme . Hvis du bliver ramt af en, vil du tage skade og falder tilbage til bunden . Trappen er glat, hvilket gør dem svære at klatre og umuligt at klatre hurtigt.
2

Undgå at gå op i midten af trappen. Du har bedre trækkraft i midten, men de spike fælder er meget mere tilbøjelige til at ramme dig . Gå op langt til venstre eller højre side i stedet.
3

begynde at gå op ad trappen , når den nærmeste spike fælde rebounds fra væggen nærmeste og hoveder til den anden side . Du er nødt til hele tiden at bevæge sig fremad , eller du vil glide baglæns . Lad ikke slip på frem-knappen , og ikke hoppe ; dette vil også gøre dig glide tilbage til bunden .
4

Fortsæt højre eller venstre side op . Hvis du tror, ​​du kan løbe ind i en spike fælde , som du fremskridt opad , slipper frem-knappen kortvarigt , så Link til at glide baglæns smule. Genoptag går fremad , når spike fælde bevæger sig væk .
5

Prøv igen, hvis du bliver ramt og falde til bunden . Det vigtigste element til succes er at få en fornemmelse for timingen af ​​spike fælder når de bevæger sig på tværs af trappen. Om tiden altid din opstigning i henhold til deres bevægelser.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil