Sådan kommer du i gang med PopCap Game Development Framework

. Hvis din klar til at prøve din hånd på at gøre en video spil til PC og gøre din formue i Casual Games markedet, PopCap Games Framework er et godt sted at starte
br Det er en gennemprøvet, moden og velafprøvet ramme, som du kan basere din nye spil på . Få dit udviklingsmiljø oprettet er de første step.Things du har brug
Visual Studio C + + Express 2003 eller 2005
PopCaps spiludvikling rammer
DirectX SDK
En idé til et spil

Vis Flere Instruktioner
1

download og udtrække PopCap s spiludvikling rammer fra http://developer.popcap.com
2

Opret en ny tom Win32 projekt

3

Tilføj PopCap Framework projekt til din løsning

Gør dette ved at gå til File - . > Tilføj ... -> Eksisterende projekt ...

Naviger til din PopCap Framework bibliotek og indlæse projektet under : source /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4

Tilføj afhængighed biblioteker: Winmm.lib og wsock32 . lib

- . Højreklik på projektet og vælg Egenskaber
- ændre konfigurationen til " alle konfigurationer "
- Under Linker -> Input - > Yderligere afhængigheder tilføjer :
Winmm.lib wsock32.lib
- Du må ikke lukke dialogboksen. Du vil bruge det i næste trin
5

Tilsæt PopCap s SexyAppFramework kilde mappe til din omfatte sti

- . . Under C + + -> Generelt - > Yderligere Medtag Directories tilføje stien til din PopCap Framework kilde bibliotek.
6

Tilsæt DirectX omfatte og lib mapper til dit udviklingsmiljø. Rammerne skal være i stand til at finde denne

- . Vælg Funktioner -> Indstillinger ...
- Gå til projekter og løsninger -> VC + + Directories
- Føj stien til dine DirectX omfatter mappe i Medtag fileafsnittet
- Føj stien til din DirectX lib mappe i
7

Og nu noget kode . Tilføj en main.cpp fil til dit projekt. Medtag SexyAppBase.h header og skabe en standard WinMain funktion. Alt skal bygge . Din klar til at starte kodning!
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil