PS2 Game Development

Udvikling af en Sony PlayStation 2 video game er ikke noget, der vil ske i et par dage. Faktisk vil det tage et år eller deromkring , fra idéfasen til produktion at frigive. Det bliver meget dyr at bygge høj kaliber spil som "Metal Gear Solid 3" eller " Gran Turismo 4," som begge tog godt over et år at gennemføre . Oprettelse af en Idé

Hvert spil starter som en idé. Tanken skal være velgennemtænkt og struktureret som en forretningsplan. Det vil liste hver idé for spillet, og hvordan udviklingen team vil gå om at skabe disse ideer .
Sikring af et Team

Et team af 3D- kunstnere, edb-programmører og lydteknikere er sikret. Det er de mennesker, der vil skabe spillet . Det er obligatorisk , at holdet har et spil baggrund , helst i stil i spillet , der produceres. Leje en programmør til at kode et racerspil , som kun tidligere udelukkende arbejdede på at bekæmpe spil kan ikke være en egnet kandidat.

Work Space

Development teams arbejder sammen i et stort kontor - type område , hvor de diskuterer problemer og ideer. En ombygget pakhus er et fælles sted , der er let konverteres i en udvikling kontor .
Udvikle spillet

Udvikling et spil fra bunden , vil tage måneder efter måneder. Det kræver alle til at arbejde hårdt og længe. Må ikke haste produktion som det forårsager spillet til ikke være så underholdende og sjov i sidste ende.
Finde en Producer

Når spillet nærmer sig sin afslutning , direktør udvikling og hans personale skal finde ud af , hvordan spillet vil blive distribueret . Gør det selv er ekstremt dyre, men hvis spillet er en succes, vil de høste alle fordelene . De fleste udviklere finde et produktionsselskab som Activision eller 505 spil til at håndtere produktionen side. Når spillet er færdigt , vil spillet blive forelagt Sony til godkendelse. Når den passerer godkendelse , spillet går i produktion , da det er trykt på diske og sælges i butikkerne .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil