Sådan spiller Street Fighter IV - Basics

For dem, der ønsker at spille og forstå Street Fighter IV . Forhåbentlig dette vil hjælpe jer med at vinde flere too.Things du har brug
Street Fighter IV spil
PlayStation 3, X-box 360, eller PC myHotelVideo.com: Vis Flere Instruktioner
1

Forstå det grundlæggende i spillet er nøglen til at vinde . Street Fighter IV er en 2 spiller head to head kampspil. De to kæmpere kæmper indtil en karakter er KO eller tiden løber ud. Der er to sundhedsmæssige bjælker i toppen af ​​skærmen , hvem helbred løber ud først vil blive løst. Tiden er i centrum øverst på skærmen , hvis tiden løber til 0 , hvem med mere sundhed er erklæret vinder.
2

Street Fighter IV har to meter, hævn Meter , og Super Meter . Forstå, hvordan disse målere fungerer, er nøglen til sejr .

hævn Meter er den cirkulære gauge placeret i bunden af ​​skærmen hjørne . Når beskadiget, hævn Meter fyldes op. Når Revenge Meter fyldes halvt præget af linjen og har en fyrig glød , din karakter er i stand til at præforme en Ultra Flyt. Ordene Ultra vises også ved hævn Meter . Når Revenge Meter er fyldt til max flammerne vil vokse sig større , og din Ultra Move vil beskæftige sig mere skade

Super Meter er den længste bar beliggende i bunden af ​​skærmen, der er mærket & quot; . Combo & quot ; . Når beskadiget, der beskæftiger sig skader , eller ved hjælp af særlige træk , Super Meter fylder . Super Meter er opdelt i fire sektioner. Når en sektion er fyldt , vil det gløde en lysere blå , så du ved, at din karakter nu kan udføre en EX version af en speciel flytte . Når fyldt til maxed Super Meter vil sige ordet & quot; Super & quot; ved baren , på at sætte din karakter udfører deres Super Flyt. Super Meter bruges også til at annullere mange bevæger sig ind Focus Attack .
3

Der er 8 Retningsknapper Bevægelser , 3 Punch knapper og 3 Kick Knapper. Hver karakter er i stand til dette. En kombination af knapper og /eller bevægelser kan skabe specielle bevægelser og ultra Moves . Hver karakter har et andet sæt af bevægelser, og kombination til deres særlige træk. Men her er den grundlæggende af alle tegn .

Grundlæggende Bevægelse
Din karakter kan bevæge sig frem og tilbage , krybe sammen , eller hoppe. Mens crouching din karakter kan ikke bevæge sig.

Walk Forward = Hold Fremad
gåtur tilbage = Hold tilbage
Dash Fremad = Tryk Frem hurtigt to gange
Dash Tilbage = Tryk tilbage to gange hurtigt
Hop = Op , op + Fremad , op + Tilbage
Crouch = Ned , ned + frem, ned + Tilbage
Blok høj = Hold Tilbage
blok lav = Hold Down + Tilbage

grundchancer

Lav Punch ( jab )
Medium Punch ( Stærk )
Hard Punch ( Fierce )

Lav Kick (Short )
Mellem Kick (Frem )
Hard Kick ( Roundhouse )

Kast = Lav Punch + Low Kick
kaster kan ikke blokere kast, men du kan slippe grundlæggende kast (kaldet tech ) . Til tech et indkast , du skubber Lav Punch + Low Kick øjeblikket modstanderne forsøger at få fat i dig .

Focus Attack = Medium Punch + Medium Kick
Focus Attack er det nye koncept blev indført for Street Fighter IV. Der er 3 niveauer af Focus Attack afhængigt af hvor længe du holder Medium Punch + Medium Kick . På første niveau , vil tegnet øjeblikkeligt angribe højre væk . Andet niveau lammer modstanderen, og tredje niveau er blokeringsfri og lammer modstanderen. Mens du bruger fokus angreb, kan det tegn absorbere enhver normal hit. Der er dog visse træk afhængigt af tegn, der kan bryde Focus Attack . Focus Attack kan også bruges til at annullere visse særlige træk , men at gøre dette kunststykke kræver halvdelen af ​​Super Meter . Ved at trykke Medium Punch + Medium Sparke øjeblik du udfører en speciel flytte vil annullere det særlige flytte ind i Focus Attack . Focus Attack er også cancelable ved piler frem og tilbage , mens du holder Medium Punch + Medium Kick .

Taunt = Hard Punch + Hard Kick
Håne behandler ikke nogen skader eller bygge nogen meter. Håne kunne dog muligvis gøre spilleren spille gal.

Hver karakter er også i stand til at blive svimmel , hvis et tegn konstant er beskadiget, og ikke er i stand til at blokere , tegnet bliver svimmel . Mens være svimmel karakter står døs , da modstanderen er fri til at gøre hvad som helst. Blive ramt bryder svimmelhed . Mashing knapper og retninger hjælper karakter inddrive hurtigere fra svimmelhed .
4

Special Moves Super Combo og Ultra Combo

Special Moves udføres af bestemte bevægelser og en kombination af knapper, afhængigt af karakter . Næsten hver særlige flytte har en EX version. EX versionen er ofte gange stærkere, ændrer attributter for specielle bevægelser og kræver 1/4 af Super Bar . For at udføre EX version af et særligt træk , skal du blot trykke på den 2 slag eller 2 spark i stedet for én .

Super Combo udføres, når super bar er fyldt men det er bedre for nogle tegn til at bruge EX flytter og Focus Attack Annullerer stedet for at spare Super Meter .

Ultra Combo er den mest skadelige teknik til alle tegn . Ultra Combo tager forskellig skade afhængigt af hvor meget af hævn Meter er fyldt .

Når blokerer en speciel flytte , super eller ultra combo, skader behandles . Selvom blokken skaden ikke kan være en masse, hele løbet af en kamp , det tilføjer op .
Clipart

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil