Hvordan man kode en Entity spawner GMod

" Garry s Mod " ( GMod ) er en sandkasse spil udviklet af Garry Newman , der bruger Valves populære Source motor. GMod er et spil uden en egentlig målsætning , og spillerne opfordres til at bruge forskellige rekvisitter til at skabe en personlig oplevelse. Elementer, eller enheder , i spillet verden er skabt og manipuleret af spilleren i en række forskellige måder. Enheder er affødt enten ved at skrive linjer kode i konsollen eller ved hjælp af den indbyggede Spawn menu . Instruktioner
Yngleforhold Enheder bruge konsollen
1

Tryk på "~" tasten på tastaturet , mens du spiller GMod at åbne konsollen
2

Skriv følgende kode i konsol-vinduet : .

ent_setname DitNavn entityID
3

Erstat " Dit navn" med det navn, du ønsker, at virksomheden skal have.
4

Erstat " entityID " med navnet på det element, du ønsker at gyde.
5.

Tryk på " Enter" tast for at indtaste konsol kommando
6

Skriv følgende kode i konsol-vinduet : .

ent_create DitNavn
7

Erstat " Dit navn" med det navn , du gav den enhed i trin 3 . Tryk på "Enter" vigtige at gyde den enhed indenfor spilverdenen .

Yngleforhold enheder, som anvender Spawn Menu
8

Tryk på " q" tasten på tastaturet for at åbne menuen Spil , mens du spiller GMod .
9.

Klik på " Spawn Menu" på venstre side af menuen Spil vinduet.
10

Klik på den kategori fanerne øverst på Spawn menuen for at udvide listen over tilgængelige enheder .
11 <​​p > Dobbeltklik på en enhed for at gyde det inden spillets verden . Tryk på "q" tast for at afslutte Spawn menuen og vende tilbage til spillet.
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil