Hvordan man laver en dialog med TES Construction Kit

Når du har gennemført " The Elder Scrolls : Oblivion " det behøver ikke at være i slutningen af ​​dit spil. En gratis spil editor kaldet "The Elder Scrolls Construction Kit " er til rådighed, og med lidt tid og engagement , er det muligt at oprette dine egne quests og dialog til spillet. Når du har oprettet dine ændringer i spillets kode , kan du gemme det som en separat fil. Du kan derefter give denne fil til andre spillere , så de kan nyde dine creation.Instructions
1

Start byggesæt og klik på " File" "Data ". Klik på Dobbeltklik på " Oblivion.esm " og klik derefter på " Ok ". Dette vil indlæse spildata i byggesæt og tillade dig at begynde at ændre og tilføje ting . Hvis du har oprettet en tidligere mod med dine egne figurer , som du ønsker at skabe dialog , skal du vælge dette i stedet .
2

Klik på " NPC " under " Skuespillere " i " Object Window" ligger på venstre side af skærmen programmet. Dette viser dig en liste over alle de ikke- player karakterer ( NPC ) i spillet.
3

Højreklik på nogen af ​​de NPC navne , og vælg "Ny" fra menuen pop-up. Indtast et unikt id såsom " mynewnpc " til din karakter i "ID" kasse . Skriv et navn til din karakter i "Navn" kasse . Vælg et kapløb til din karakter fra drop -down listen ud for " race ". Klik på " Ok" når du er færdig.
4

Klik på " Character" menulinjen , og klik derefter på " Quests ". Højreklik på den venstre side af søgen skærmen og vælge "Ny" fra pop- up-menuen.
5

Højreklik på "Tilføj emner " listen på højre side af skærmen. Højreklik på listen over tilgængelige emner. Vælg " Ny" fra menuen pop- up og skriv navnet på din nye emne . Dette vises kun i editoren ikke spillet så kalde det noget beskrivende som " newquestdialogue " og klik derefter på " Ok ".
6

Klik på " Emner " fane øverst i vinduet, og under "Editor -id" sektion højreklikke og vælge "Tilføj emne. " Rul ned til " hilsen" og venstre-klik på den, før du klikker på " Ok ".
7

Højreklik på "Info" område under " Emne tekst" og vælg " Ny". Et nyt vindue åbnes, hvor du er nødt til at skrive i din "Reaktion tekst " hvilket er den dialog, som NPC vil give , når du taler til dem om det valgte emne. Da emnet er en hilsen indtaste nogle dialog i "Reaktion tekst" boks, som det tegn vil hilse på dig med i spillet og derefter klikke på "OK".
8

Højreklik på området under "Betingelser" i bunden af ​​vinduet, og vælg " Ny". Vælg " GetIsID " fra drop down menuen under " Betingelse Function ". Klik på knappen under " Function parametre" og under " Object Id " vælge navnet på din NPC som i dette tilfælde ville være " mynewnpc ". Klik på " Ok"
9

Tilføj flere emner , som du gjorde for hilsen og indstille tilstanden funktion til din NPC funktion. I stedet for den liste over tilgængelige emner , du er også i stand til at skabe dine egne emner ved at højreklikke på en af ​​de spændende emner, og vælge " Ny". For hvert emne , du opretter , skal du huske at indtaste den nye dialog i "Reaktion tekst" kassen.
10

Klik på " Filer " Gem " og indtast derefter et filnavn til dit arbejde. Det er derefter gemt som en plug-in fil til Oblivion i " ESP " format. Klik på "Data" fra " Oblivion " løfteraket vindue og derefter klikke på navnet på din plug-in for at indlæse det i spillet.
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil