Hvad er en tekst -baseret RPG

? De første tekstbaserede RPG'er dukkede op i slutningen af ​​1970'erne , der repræsenterer en hybrid af traditionelle rollespil og tekst eventyr. Disse spil tilladt spillerne at udforske virtuelle miljøer , som blev beskrevet gennem prosa , mens adventuring sammen med andre spillere tilsluttet til spillets server. Tekstbaserede RPG'er er mest almindeligt omtalt som " multi -user dungeons " eller mudder , og mens de fleste online RPG spillere drages til grafisk multiplayerspil , mudder har stadig en hengiven spiller base. Historie

Richard Bartle og Roy Trubshaw skabte den første tekst -baseret RPG i 1978 Storbritanniens Essex University ved hjælp BCPL , en forløber for C-sprog skabt af Martin Richards i 1966. Den oprindelige version af programmet simpelthen tilladt en bruger til at navigere et virtuelt miljø uden at interagere med det, men i hans MUD tidslinje på "Multi -User Entertainment LTD" hjemmeside, Bartle bemærker, at mellem 1978 og 1980 programmørerne tilføjet RPG konventioner såsom kamp, ​​lagerstyring og interaktion med omgivelserne til spillet, som kom til at hedde MUD1 . Konceptet fanget på med studerende programmører på universiteter , der typisk er vært deres kreationer på deres skolers UNIX-systemer.
Alter Egos

Før en spiller kommer ind i spillets virtuelle verden , han skaber et alter ego specialiseret i en bestemt profession passer til spillets indstilling, såsom en troldmand eller en ridder i en fantasiverden , eller et rumskib pilot eller high-tech soldat i en science fiction -miljø. Som spiller dræber modstandere og fuldfører opgaverne , så får han erfaring og bliver mere magtfulde, lære nye færdigheder eller få nye offensive kapaciteter såsom destruktive magi eller avancerede våben . Spillernes primære egenskaber og færdigheder ratings er repræsenteret som numeriske værdier på deres karakter display , og spillet bruger disse værdier i algoritmer til at udføre beregninger , der bestemmer en spillers succes i aktiviteter såsom at engagere sig i kamp eller plukke en lås , samt beregning af skader påført af en spillers angreb.

MUD klienter

Spillere forbindelse til RPG server via en klient applikation, der bruger telnet-protokollen . En spiller kan bruge en grundlæggende telnet klient , selvom de fleste erfarne spillere bruge specialiseret MUD -klient, s som giver ekstra funktionalitet , såsom evnen til at oprette makroer , en sekvens af kommandoer , der kan udføres med et enkelt tastetryk . En microfleece telnet klient , også kaldet "rå telnet " giver ikke en dedikeret input boks til kommandoer og chatter, og en spillers indgang kan rodet med mudderet roomservice beskrivelser og indgående chat fra andre spillere , hvilket gør teksten på skærmen svært at tyde . Gratis MUD klienter er til rådighed for en bred vifte af operativsystemer, som Windows, OS X , Unix og Linux.
Rise of Graphic MMORPG
p Som modemer blev i stand håndtere datatransmissionstjenesterne krav grafiske RPG, disse nyere spil eroderet spilleren bunden af ​​tekst-baserede spil . De første grafiske online RPG'er dukkede op i 1980'erne , med Lucasfilm Games ' " Habitat " gøre sin debut på Quantum Link , en online tjeneste, der var America Onlines forgænger . Mens " Habitat " var mere en forbedret chat miljøet end en selve spillet , i 1991 AOL tilbudt " Neverwinter Nights ", et fuldgyldigt grafisk RPG, til sine abonnenter mod et ekstra gebyr pr . I 1997 Richard Garriott og Ralph Koster introduceret " Ultima Online " en multiplayer RPG baseret på Garriott succesfulde " Ultima " serie af single- player spil. " Ultima Online" opkrævet et månedligt gebyr for adgang og da spillet var ikke eksklusivt til en bestemt online tjenesteudbyder kan enhver gamer med en internetforbindelse spille . I 1998 , " Ultima Online" havde 100.000 abonnenter .

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil