Sådan angribe en Creature i Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers

" Magic: The Gathering : Duels of the Planewalkers " er det datamatbaserede version af fantasy handel kortspil " Magic: The Gathering ", skabt af Wizards of the Coast . Handlen kortspil blev første gang udgivet i 1993 og blev modtaget med generelt gode anmeldelser. Wizards of the Coast etableret en Pro Tour i 1996 hvor fagfolk kan tjene titusinder af dollars vinde turneringer . Der er mange måder at angribe et andet væsen i " Magic: The Gathering : Duels of the Planewalkers " herunder magiske og fysiske angreb . Instruktioner
1

Brug en trolddom kortet i en af dine to hovedfaser , der kan skade en skabning . Nogle eksempler kan nævnes Volcanic Hammer , der kan håndtere tre skader til et mål væsen eller spiller . Mængden af ​​skader, du handler , bør trækkes fra et væsens sejhed, som er antallet af til højre for den skabning magt værdi. Sørg for at du kan dræbe uhyret ved udgangen af ​​din tur eller alle de skader, vil blive fjernet. Klik på kortet og klik på dit mål af valg til at spille en trolddom kort.
2

Brug et øjeblik eller et væsens evne til at håndtere skade på en fjende væsen. Øjeblikke og evner kan aktiveres hver gang nogen spiller et kort, angreb , blokke eller under enhver spiller Main Phase . Øjeblikke og evner give mere fleksibilitet end trolddom. Du kan overraske din modstander i løbet af sin tur ved at spille øjeblikke at dræbe skabninger han havde planer om at bruge til at angribe . Stoppe timeren , der kører efter en kort er spillet , når en skabning angreb eller blokke , eller i løbet af en spillers Hovedfase derefter klikke på kortet og vælg dit mål af valg at bruge et øjeblik. Følg de samme trin som du ville gøre for et øjeblik , bortset fra at klikke på skabning , når timeren er stoppet , skal du vælge muligheden , og derefter vælge dit mål at bruge et væsens evne.
3

Attack din modstander med en af ​​dine skabninger. Din modstander vil have mulighed for at blokere dine angreb med sine egne skabninger. Begge væsner vil handle skader, hvis dit angreb er blokeret . Offensiv kan bevise risikabelt , da du ikke kan kontrollere, hvad skabninger din modstander vil bruge til at blokere dig . Kun angribe med en af ​​dine skabninger , hvis du kan fjerne alle de skabninger, der potentielt kan blokere din. Du kan kun angribe i løbet af din Battle Phase , på hvilket tidspunkt du kan klikke de væsner , du vil bruge til at angribe , og derefter vente på din modstander til at overdrage sine blokerende væsner.
4

blokere din modstanders angreb. Sørg for, at din skabning magt er højere end din modstanders skabning sejhed , eller du vil ikke dræbe den. Du kan angribe med flere skabninger at stable deres magt værdier , selvom din modstanders skabning magt kan være høj nok til at dække sejhed af begge dine skabninger. Blokering er en stor mulighed for at angribe andre væsner , som du styre, hvad væsner vil handle skader. Du kan kun blokere et angreb , når din modstander kommandoer en af ​​hans skabninger til at angribe dig under hans Battle Phase . Du kan derefter klikke på et væsen at tildele som en blokker og derefter vælge den skabning du vil have din skabning blokere. Du kan blokere med så mange væsner , som du styrer .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil