Hvordan man programmerer en Tetris spil

Siden Alexey Pajitnov afsluttet den første version af " Tetris " , mens de bor i Sovjetunionen i 1984 har talrige havne og efterligninger af hans puslespil klassiker dukket op. I dag er folk spiller " Tetris " på alt fra computere og spillekonsoller til regnemaskiner og mobiltelefoner . Oprettelse af et " Tetris " klon kan bevise en givende projekt for en aspirerende computer programmør. For at gøre din egen " Tetris " spil, vil du nødt til at gøre eller samle " Tetris " sprites , lære at programmet ( hvis du ikke allerede har gjort det) og sidde og kode af spillet. Instruktioner
1

Opret " Tetris " sprites hjælp af Microsoft Paint eller andre grafik - redigeringssoftware. Du kan også rippe " Tetris " sprites fra konsol -versioner af spillet ved hjælp emuleringssoftware hvis du ejer de originale patroner. Du bliver nødt til at oprette syv forskellige blokke på minimum for din " Tetris " spil: I, J , L, O, S , T og Z.
2

Lær et programmeringssprog som C + + Basic eller fortrolig med software som Flash , hvis du ikke allerede har gjort det. Hvis du befinder dig i et travlt med at lære programmering, konsultere bøger som Stephen Davis ' " C + + for Dummies " og Jerry Lee Fords "Programmering for Absolute Beginner ". "Hvordan til at snyde i Adobe Flash CS5 : The Art of Design og Animation ." Af Chris Georgenes lærer den grundlæggende brug af Adobes Flash CS5 på en sjov og nem at forstå mode
3

Brug sprog eller software efter eget valg til at kode din " Tetris " klon. I løbet af at gøre det, konsultere en web tutorial, der giver oplysninger om at skabe din egen " Tetris " klon. Dette giver dig mulighed for at komme i gang på dit spil så hurtigt som muligt uden at skulle finde ud af aspekter af " Tetris " programmering dig selv.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil