Sådan Reset Testing Hall i Oblivion

Bethseda Softwares " Oblivion " er det fjerde spil i " Elder Scrolls " -serien og i overensstemmelse med " Elder Scrolls " tradition , er fuld af hemmeligheder. En af disse hemmeligheder er Testing Hall, et område, der oprindeligt blev brugt af udviklere til at afprøve våben, rustninger , NPC'ere og monstre. Området er tilgængelig for spillere, der bruger en snyde kode . Desværre er den eneste måde at nulstille Test Hall efter at udforske det er manuelt , ved hjælp af andre snydekoder . Instruktioner
1

Tryk på "~" for at åbne snyde kode tekstfeltet. Den "~ " tasten er normalt placeret over " Tab" -tasten, og du bliver nødt til at holde "Shift " nede, mens du trykker på "` " nede for at skrive det korrekte tegn.
2

type " coc testinghall " i tekstfeltet , uden anførselstegn og trykke på " Enter". Du vil blive transporteret til Testing Hall. Inde i Test Hall vil du finde en Creature testrum , fyldt med monstre ; en NPC testrum , fyldt med NPC'ere (ikke- spilbare figurer ) ; en by ved navn Hawkhaven ; og værelser dedikeret til våben , rustninger , tøj og hus dekoration poster .
3

Åbne kister at få adgang til hver post til rådighed i spillet. Fight monstre at perfektionere dine kampteknikker . Øv lås plukke på låste døre og kister .
4

Erstat elementer , som du tager ved at åbne snyde kode tekstfeltet skrive " player.additem XY ", hvor " X" er koden for elementet og "Y" er antallet af emner, du gerne vil , og trykke på " Enter". Emnet eller emnerne vil blive vist i din beholdning og kan udskiftes i brystet du har fjernet det oprindelige element fra . For eksempel, hvis du ønsker at erstatte Grand Ring of snige , type " player.additem 00092AB5 1" i tekstfeltet og trykke på " Enter". Du vil modtage en Grand Ring af Sneak .
5

Erstat monstre eller NPC'ere , som du dræber ved at bruge den samme kode beskrevet i trin 4. For eksempel, hvis du dræbte en rotte og vil gerne erstatte den rotte , skal du åbne snyde kode tekstboksen og skriv " player.additem 00025314 1 " og en rotte vil blive vist i spillet . Du kan bruge denne metode med monstre eller NPC'ere .
6

Åbn snyde kode tekstfeltet , skriv " player.coc X ", hvor " X" er koden for en by eller placering i konsollen og tryk på " Enter". Du vil blive teleporteret ud af Testing Hall og til byen eller placering , du vælger. For eksempel, hvis du skriver " player.coc AnvilLighthouse " vil du blive teleporteret ud af Testing Hall og til ambolten fyrtårn . Bemærk, at placering koder er case- sensitive .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil