Hvordan man laver et kort i en Alien Swarm

" Alien Swarm " er en teambaseret taktisk actionspil frigivet af Valve Software til PC i 2010 Denne opdaterede frigivelse af den samlede konvertering mod til " Unreal Tournament 2004" til hits hårdt med forbedret grafik , hektisk gameplay og skrækindjagende fremmede møder rundt om hvert hjørne . Ikke alene er spillet gratis at hente fra Valve Softwares "Damp " tjeneste , men leveres også med et kort editor, der giver spillerne mulighed for at skabe og dele deres egne spændende kampagner. Realiseringen af ​​et brugerdefineret kort i " Alien Swarm " bør ikke være alt for kompliceret for nogen med nogle 3D-modellering oplevelse. Instruktioner
Oprettelse og Texturing objekter
1

Åbn Steam og downloade " Alien Swarm ", hvis du ikke allerede har. Klik på "Library " i menuen og klikke på " Alle spil " drop -down listen
2

Vælg "Funktioner" og dobbeltklik på " Alien Swarm - SDK " . Notering under "Tools "på den venstre side af menuen. Højreklik på " Hammer verden Editor " punkt på " Alien Swarm Authoring Tools " menuen , der popper op og vælg " Launch ". Nu skal du klikke på "Filer" og " Ny".
3

placere objekter i det øverste højre " top" oversigtsruden med "Block Tool. " Det er bedst at placere det første objekt på kortet oprindelse punkt (hvor de blå linjer i ovenfra skærer ) .
4

Juster dimensionerne af blokken ved at klikke og trække i de hvide prikker , der vises på dets hjørner og kanter, når den er valgt. Tryk Enter for at oprette en egentlig terning . Dette formål vil tjene som udgangspunkt rum i dit brugerdefinerede kort .
5

Brug " Selection Tool " for at vælge terningen og højreklik på objektet i nogen af ​​de 2D-visninger . Vælg " Gør Hollow " for at slå din kube ind i et rum med vægge, et gulv og et loft . Du kan enten " Opdel " komponenterne i din terning eller klik på " Skift tekstur ansøgning" værktøj og vælge de enkelte ansigter et objekt for præcise detaljer .
6

Slet loftet. " Alien Swarm " spilles fra et fugleperspektiv -view perspektiv; således vil toppen af ​​kuben hindrer spillerens synspunkt . Vælg toppen af terningen efter " ophæve grupperingen " objektet ( eller mens " Toggle Texture Application " menuen er aktiv ), og tryk på delete -tasten på tastaturet .
7

Klik på " Browse" ud for den lille firkant på højre side af kortet editor interface. Dette vil bringe et udvalg af teksturer.
8

Vælg et mønster og dobbeltklik på den. Du vil forlade tekstur menuen og finder, at den lille boks til højre indeholder nu tekstur, som du har valgt. Vælg et objekt, og klik på "Anvend nuværende Texture " for at tilføje overfladen.
Placering Enheder og struktur Sæler
9

Vælg " Entity Tool" og klik på et punkt inden dit udhulet rum for at skabe en spiller karakter. Du kan flytte karakter i kortet ved at venstreklikke og trække ( sikre, at han står på fast grund ) . Hold skift , før du trækker tegnet for at skabe en klon .
10

ændre karakteren af ​​en enhed ved at klikke på det med venstre museknap , højreklikke på det i en af ​​de 2D-visning ruder , og og derefter vælge " Egenskaber". Du kan nu angive objektets " Klasse " ved hjælp af rullemenuen i det vindue, der åbnes. Du kan oprette alt fra mål, monstre ved hjælp af denne teknik .
11 <​​p> Vælg en enhed og ændre sin klasse til "Light ". Ændre farven på en lys ved at klikke på "Brightness " og " Pick Color ". Du kan justere højden og placeringen af ​​lys ved at klikke og trække sin enhed i nogen af den opfattelse ruder .
12

Opret en terning , der er meget større end dit oprindelige værelse . Størrelse og placering af den nye boks , så det fuldstændigt indhyller første terning . Påfør en " toolsnolight " tekstur til den nye boks .
13

Klik på objektet med højre museknap på en 2D- rude , og vælg "Bind til enhed. " Skift klassen til " func_brush " og tildeler børsten et navn. Genskab disse objekter og få dem omringe værelserne på dit kort for at forhindre " utætte " fejl .
14

Gem dit kort i "\\ SteamApps \\ fælles \\ alienswarm \\ sværm \\ Kort \\ " bibliotek , når du er klar til at teste det. Tryk på F9 i editoren for at køre kortet. Klik på " Expert ... " og tryk " Go!" til at tage en prøvetur.
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil