Prinsesse Isabella : En heksens forbandelse spil snyder

" Prinsesse Isabella : En heksens forbandelse " er et punkt- og-klik eventyr spil, der blev udgivet i 2009 til PC . Det er dagen for dit bryllup , og du , prinsesse Isabella , lad forberedelserne til at ride din hest. Mens du er væk , en heks kaster en frygtelig magi på slottet og alle i det, og det er op til dig at fjerne denne forbandelse. De snyder og tips til dette spil demonstrere , hvordan man løser de mest forvirrende gåder. Musik Puzzle

Der er en globus nederst til venstre på skærmen Grand Bibliotek ; vælge den for at udløse en musik puslespil. Dit mål er at finde ud af , hvor at flytte hver skyder hjælp noderne som en vejledning. Flyt første skyderen til "F" , og den anden til "E" Den fjerde skyderen går til "D ", den femte til "A" , og den sjette til " G" De sidste to skydere skal flyttes til "A" og "B " i den rækkefølge. Den tredje skyderen er forskellig fra de andre. Flyt den så langt ned som muligt , selv om det ikke svarer til en node . Flyt den vandrette skyder nederst på skærmen fra højre mod venstre for at afslutte puslespil og tjene en økse , som du skal bruge senere i spillet .
Åbn Cellar Door

Du vil modtage tre dørhåndtag efter sammenstykke Cook portræt . Tag dem til kælderen og bruge dem på døren , der ikke åbnes . For at vedhæfte knapperne , skal du arrangere tallene i en pyramide . Klik på højre knap , så den venstre og den øverste to gange. For at afslutte puslespil , skal du klikke to gange på den venstre knap. Døren åbnes , så du kan få adgang til stalde.
Candelabra Bestil

Vælg den kandelabre i spisestuen for at zoome ind på objektet og starte et puslespil . Hvis du klikker på lysene i en bestemt rækkefølge , vil du modtage en rød marmor, der er afgørende for de senere faser af spillet. Klik på den længst til højre stearinlys, så den sjette lys fra venstre og endelig den tredje lys fra venstre til at løse dette puslespil.
Pejs Symboler

Gå rummet med kronjuvelerne på de vigtigste etage . Vælg kronen og bruge din " Wind" evne til at blæse støvet væk , der afslører tre symboler. Klik på pejsen for at se symbolerne på det. Vælg det symbol , der ligner en sidelæns "F ", så den ene , der ligner en på hovedet " V", efterfulgt af symbolet ligner bogstavet "N. " Det var de symboler fra kronen. Afgangsåbningen vil åbne , så du kan samle en grammofon nål og horn (bruges senere at samle grammofonen ) .
Clipart

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil