Snydekoder til Agatha Christie Døden på Nilen

Agatha Christies "Døden på Nilen " er en skjult - objekt computerspil baseret på den populære detektiv fiction-historie . Gør din vej gennem 12 forskellige niveauer, som du søger efter godt skjulte genstande i 24 forskellige rum. Du skal også udfylde forskellige minispil og afhøre 14 forskellige mistænkte på vejen til at løse mysteriet . På tidspunktet for offentliggørelse , dette spil er tilgængelig via Big Fish Games til 6,99 dollar eller tilgængelig som en gratis en-times forsøg download. Tankeproces

Tænk uden for boksen , når du søger efter genstande . En "hund" på søgelisten kunne være en faktiske hund gemmer sig i niveau , et fotografi eller en lille figur . Tænk på alle de muligheder. Husk på, at bogen finder sted i begyndelsen af ​​det 20. århundrede - dine emner vil være , hvad der var passende for det tidsrum. Hvis et " guitar " er på søgelisten , ser ikke for en elektrisk guitar fra nutidens rockmusik , men en af ​​en ældre stil .
Undersøgelse af Beviser for efterforskning 8

Du er nødt til at undersøge de forskellige dele af bevismaterialet i undersøgelsen otte. Slå din lyd op højt nok til at høre det , fordi når din forstørrelsesglas kommer tæt på noget relevant eller interessant , vil det gøre en summende støj. Hvis du virkelig får forvirrede på din søgning , holde glasset stadig et par sekunder og et fingerpeg vil vende op for dig.
Rhyming

Rhymes er nyttig til at løse nogle undersøgelser , såsom efterforskning seks. Placer hvert element ved siden af ​​emnet , der rimer med det. Arranger fliserne , så de kun røre rhyming poster. Placer træet, tre og knæ ved siden af ​​bi, spand , gralen og søm ved siden af ​​sneglen , frøen , log og gris ved siden af ​​hunden og kok, krog og tårnet ved siden af ​​bogen for at gå til den næste undersøgelse.

rosenkrans perler

Du er nødt til at re- arrangere perlerne i undersøgelsen elleve at placere perlerne i alfabetisk rækkefølge for at flytte til den næste runde . Symbolerne skal være i alfabetisk rækkefølge , begyndende med "A" og bevæger sig mod uret rundt om cirklen .
Understregning

Hvis du læser en anelse med understregede ord , skal du klikke og trække emner relateret til de understregede ord rundt på skærmen for at løse fingerpeg. Et fingerpeg , der siger " ænder i træk, " har brug for dig til at trække ænder to, tre og fire i orden mellem ænder et og fem . Et fingerpeg om, at siger " Roses" kræver, at du trække roser på skærmen i vasen.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil