Hvordan man laver en stjerne i RCT3

" Roller Coaster Tycoon 3" er et klassisk simulation spil til PC , der giver dig mulighed for at designe rutsjebaner og styre en forlystelsespark. En af de diverse muligheder i spillet er det fyrværkeri vælgeren. Men den grundlæggende fyrværkeri vælgeren er ofte ikke nok til at opfylde de kreative behov avancerede spillere . I stedet er der en Avancerede Fyrværkeri Editor, skal låses op med en simpel bedrager . Derfra kan Advanced Fyrværkeri Editor bruges til at oprette numre komplekse og sjove fyrværkeri at krydre din forlystelsespark , inklusive stjerner . Instruktioner
Lås Avancerede Fyrværkeri Editor
1

Nævn en af ​​dine gæster " Guido Fawkes . " Dette er bedrager , der tillader dig at åbne Avancerede Fyrværkeri Editor.
2

Gå til menuen Fyrværkeri og vælg " Avanceret Fyrværkeri Editor ".
3

Klik på " Tilføj en ny fyrværkeri " og indstille din fyrværkeri levetid til " 0,05 ". Lad de andre muligheder alene.
Ancestor emitter
4

Klik på " Tilføj en ny emitter " . Dette vil skabe , hvad der kaldes en " forfader emitter " . Denne emitter vil sende partikler i position , som hver især vil gyde en "barn emitter " .
5

Vælg " emitter Rate" og indstil starttiden til " 0,99 ".

6

Udfyld feltet "# Partikler " . Denne indstilling bestemmer , hvor mange stjerner vil gydning på din skærm . 500 er en god start, men du kan justere det senere til din egen smag .
7

Vælg " Emitter Speed ​​" menuen. Brug " Sphere " og " Circle " værdier til at justere udseendet stjerne indsættelse til din egen smag , men ikke bruger de andre valgmuligheder. Ud over den "# Partikler " feltet ovenfor, Sphere og Circle værdier er en fantastisk måde at tilpasse din stjerne gitter til din smag.
8

Indstil " Particle Lifetime " til " 0,75 ". Dette sikrer, at forfader emitter vil forsvinde i tid for barnet at indtage sin plads .
9

Gå til " Basics " i menuen til partiklen og vælge den partikel form , du ønsker. Dette styrer det basale udseende af hver stjerne og er helt op til dig . Du er nu færdig med denne emitter .
Child Emitter
10

Tilføj en ny emitter og vælg dets moderselskab . Sørg for at du vælger den forfader emitter du netop har lavet .
11 <​​p> Gå ind partikel grundlæggende og vælge den samme partikel formular, du plukket til forfader emitter .
12

Vælg " Sender Rate" skærm. Indstil " Start Time" til 0,99 og antallet af partikler, der "1" Dette sikrer, at barnet emitter kun gyder efter forfader forsvinder, og kun én stjerne gyder pr forfader.
13

Vælg " Emitter Speed" skærm , og indstil "Forælder " til " 0 . " Denne indstilling refererer til den hastighed i forhold til moderselskabet . Ved at sætte den til 0 , betyder det , at den nye emitter vil bevæge sig 0 procent af hastigheden af ​​forælder ; med andre ord , vil det stå stille .
14

Vælg " Particle liv" skærm. Indstil levetid til " 20." Dette er den maksimale levetid spillet vil give dig mulighed for at vælge én emitter ; Men 20 sekunder er nok ikke længe nok.
15

Opret flere mindreårige udledere ved at gentage ovennævnte trin så mange gange som du ønsker. Fem gange er en god start. Ved at skabe flere og flere mindreårige udledere , du effektivt øge levetiden for hver stjerne med 20 sekunder pr emitter . Hvis du opretter fem barn udledere , får du stjerner, der sidste 100 sekunder. Hvis dette ikke er lang nok til dine behov , skal du blot tilføje flere barn udledere .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil