Sådan ændres farven på en maske i Ogre

Ogre er en open- source grafikgengivelsesmotoren anvendes til projekter , såsom videospil, software til undervisningsformål , videnskabelige projekter og interaktiv kunst . At være open source , der koder for Ogre er designet til at blive åbnet og ændres af brugerne. A ændringer, som man måske ønsker at gøre , er at ændre farven på en maske, eller tredimensionel model . Instruktioner
1

Træk og slip .MESH fil i OgreXmlConverter.exe , der bør findes i OgreSDK /bin .
2

Åbn den resulterende XML- fil i dit foretrukket 3-D -editor program, såsom 3ds Max , Blender 3D eller FreeWorld3D
3

Kig efter den linje , der siger ". setAmbient ( 0, 0, 255) ;" og ændre tallene . De er de røde, grønne og blå værdier . Du kan indstille dem mellem 0 og 255 for forskellige nuancer .
4

genanvende ændringer til din mesh.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil