Ocarina of Time snydekoder til Deku Tree

The Deku Tree i "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" er den første fangehullet i spillet, og du bliver nødt til at indtaste og gemme Deku Tree fra den forbandelse placeret på det. I denne fangekælder, har du Navi Faerie at give dig grundlæggende råd om at styre Link og bekæmpe fjender. Den Deku Tree er en forholdsvis kort fangehul og er designet til at få dig bruges til grænsefladen af denne " Zelda " spil. Selv om der er ingen egentlige snydekoder til det niveau , der er et par aspekter af denne dungeon første gang spillere har problemer overvinde . Fjender

Deku Tree, på grund af sin forbandelse, er blevet befængt med horder af fjender , der står mellem dig og sejr. De vigtigste fjender du vil se i denne fangekælder er Keese , skulltulas , Deku Babas og Deku scrubs . Du kan normalt høre en Keese kommer ved flakke sine vinger ; forberede sig på at skyde den med en målrettet angreb fra faerie slangebøsse eller skive med Kokiri sværd. Hvis du lader det komme til en fakkel og flyve ind i dig, vil det brænde op din spinkelt Deku skjold. Skulltulas er sårbare over for en slangebøsse pellet eller sværd strejke når deres bløde underbellies er udsat for. Deku Babas er nemt at undgå , men at dræbe en vil normalt give dig en Deku stick . I mellemtiden Deku scrubs er sårbare over for deres egne skud afspejles med Deku skjold .
Burning Web

For at komme til de nedre dele af Deku træet og til chefen, du nødt til at bryde igennem spindelvæv i midten af ​​stueetagen. Det er for stærk til at hoppe igennem , men du kan falde ind i det med en flammende Deku stick. Deku pinde brænde op efter kort tid , men hvis du trykker på " A" at lægge det væk det vil ikke brænde op . Værelse med fangekælder kortet , ligger på øverste etage, har en tændt fakkel og døren åbning skifte; Light the Deku stick i brænderen , skal du trykke på kontakten , og åbn døren. Gå til venstre og du vil se en åbning i væggen , hvorfra du kan hoppe. En skulltula venter over afsatsen og falder ned, hvis du nærmer dig . Når du nærmer dig den afsats , smide en Deku møtrik ned for at bedøve skulltula og klare din vej og hoppe ned i spindelvæv . Du bør gøre det lige før Deku pind brænder op .
Gohma

Gohma , en kæmpe pansret edderkop , er chef for denne fangekælder og enheden repræsenterer forbandelse på Deku træet. Naturligvis er det dit job at dræbe hende . Kampen med Gohma følger den standard " Zelda " formel: stun boss med fangehullet varen og følge op med sværd angreb. Target Gohma og holde din afstand, affyre en slangebøsse pellet i hendes øje. Brug hoppe angreb med Kokiri sværd mens Gohma er bedøvet. Besejre miniature Gohmas hun dråber ved hjælp af et spin angreb. Gentag denne strategi indtil Gohma er død ; bør det ikke tage lang tid
Generelle tip
p Hvis et område i et fangehul ser ufremkommelige, er der to ting, du skal kigge efter : . afbrydere og fakler . Gå ind first-person view med "C Up" knappen, hvis du har til. Skifter sat ind i væggene reagere på en slangebøsse pellet , mens krystal -formede kontakter på jorden reagere på nogen indvirkning . Kontakterne sat i jorden skal intensiveres på ; hvis der er en bevægelig blok i nærheden, kan du blive nødt til at flytte blokken på kontakten for at holde den nede . Hvis du ser nogen fakler , lys dem . " Zelda " spil har ofte puslespil , der involverer lys alle faklerne i et rum for at åbne døren til det næste område .
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil