Hvordan laver man en Emulator

Når det kommer til underjordisk internet royalty, skaberne af konsol spil emulatorer kommer second to none. Programmører, der skaber deres egen emulering software normalt fortjent til respekt af internettet gaming community , især de medlemmer, der nyder konsollen programmet emulerer . For at gøre en emulator , bliver du nødt til at studere konsollen , du ønsker at efterligne , kode emulatoren , frigivelse mindst én beta version og foretage ændringer baseret på den feedback, du modtager. Processen med at skabe en succesfuld konsol spil emulator ofte tager flere år . Instruktioner
1

Lær alt hvad du kan om konsollen , du ønsker at efterligne. Spille så mange spil til det som muligt . Læs de tekniske specifikationer for systemet og finde en skematisk af det at studere. Finde ud af hvad hardwarekomponenter gøre op konsollen , og hvordan de virker. Tag hinanden en af de konsoller og undersøge hver komponent for at se præcis , hvad der gør det kryds . Gør alle disse ting bør give dig en idé om, hvor kompleks konsollen er , hvad dens funktioner er, og hvilke af dem der er vigtigst i form af emulering.
2

Undersøgelse konsollens bagkatalog at regne ud hvilke spil du gerne vil have din emulator til at køre. For eksempel, hvis du opretter en Super Nintendo emulator , vil du sandsynligvis dit program til at køre ekstremt populære titler som " Super Mario World ", "The Legend of Zelda: . Et link til fortiden " og " Mario Kart " Koncentrer dig om at efterligne funktioner i konsollen , at de populære titler udnytte.
3

Vælg et programmeringssprog til din emulator og begynde arbejdet med programmering. Hvis du ikke har nogen tidligere erfaring med programmering , opspore en how-to bog eller lade sig bistå af en erfaren programmør . Emulering entusiast Marat Fayzullin anbefaler programmere emulator i enten C eller forsamling. Mens forsamlingen er hurtigere, programmer, du kode i det er ikke " bærbare ", hvilket betyder , at de kun vil køre på det operativsystem , som du oprindeligt programmere dem . Hvis du ønsker at producere en multi- platform emulator , bør du nok vælge C.
4

Begynd programmering din emulator . Start med kode til at efterligne systemets centralenhed og derefter fortsætte med kode for resten af systemets komponenter. Opret en debugging værktøj , så du kan se, hvad der foregår bag kulisserne , mens din emulator kører.
5

Prøv at køre software med din emulator . Vælg en populær titel til din indledende løb. For eksempel, hvis du skriver en Sega Genesis emulator , køre " Sonic the Hedgehog 2". Hvis din testkørsel lykkes, kompilere din emulator og sætte en betaversion af det på internettet . Bed om feedback fra brugere af din emulator .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil