Hvordan til Beat Booster Tower på Mario RPG

I spillet " Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars ", en barnlig mand ved navn Booster holder Princess Peach fangenskab i hans tårn. Mario skal infiltrere Booster Tower at redde hende, før Booster tvinger prinsessen at gifte sig med ham . Booster Tower er fyldt med fælder , hemmeligheder og hans loyale tjenere kaldet Snifits . På toppen af ​​tårnet, to udspekulerede magikere vente til din ankomst, og de ​​vil gøre noget for at stoppe dig fra at jage efter Booster . Instruktioner
1

Vælg Booster Tower på verdenskortet . Du går op til indgangen af tårnet og forsøg på at åbne hoveddøren, som er låst , men når du vende rundt Bowser ankommer for at banke døren ned. Gå indenfor .
2

Hop op blokkene og gå igennem døren for at nå anden sal. Undgå den endeløse parade af Snifit fjender, der kommer gennem dørene , medmindre du ønsker at bekæmpe dem for oplevelsen.
3

Vent Booster s tog at passere dig i det næste rum og derefter følge det gennem den østlige dør. Klatre op ad trappen for at komme til tredje sal.
4

Dodge gå- bomber i dette rum. Gå ned ad første vej , du ser , hvis du ønsker at få fat i et magtfuldt våben . Position Mario så han står på den gule blok og vender rigtigt. Hoppe fra platform og du lander på en vippe på gulvet under dig. En faldende bombe lander på den anden ende af vippen , kastede du op igen. Du ramte en kiste og få Masher .
5

Vend tilbage til tredje sal og gå gennem den anden udgang . Hop på kontakten foran dig . Gå til det næste rum .
6

Hop over eller bekæmpe Bullet Bills flyvende på dig i det næste rum. Ved slutningen af ​​hallen , bekæmp Snifit ansvarlig for at skyde Bullet Bills . Når du besejre ham , forlade lokalet gennem den nærliggende exit .
7.

Gem dit spil i det næste rum . Gå til væggen af ​​portrætter. Vend fjerde billede overstået, efterfulgt af den femte , tredje , sjette , andet og først . Saml den nøgle, Booster dråber. Brug nøglen på døren ved siden af ​​portrætter. Du får Bowser s våben Chomp . Forlad rummet .
8

Hop op blokkene , dodging de flyvende fjender. På toppen af rummet , hoppe på vippen til det næste rum.
9.

Grib nøglen på den anden side af lokalet . For at komme dertil sikkert , hoppe på kun panelerne markeret med en mønt. Hvis du træder på et panel ikke er mærket med en mønt , er du nødt til at kæmpe en fjende. Brug nøglen på den nordlige dør for at få Zoom- sko og derefter trække sig tilbage til den forrige plads og forlade via vestlige dør.
10

Kør bag muren i det næste rum, når Booster kaster flere bomber på dig . Da bomberne eksplodere og Booster løber væk , forlade lokalet .
11

forsøg på at åbne døren, der fører til den udvendige terrasse, hvor Peach er placeret. Når du forsøger at åbne døren , vises Booster . Mario kører bag de nærliggende gardiner. Snifits begynder at åbne gardiner til at lede efter dig . Flyt Mario så han står bag en lukket gardin når en Snifit åbner en. Undgå at blive fanget og Booster og hans Snifits låse døren og forlade. Hvis du bliver fanget af Snifits i gardinet åbning mini spil , er du tvunget til at kæmpe Booster . Brug Mario Super Hop og Bowser s Chomp at tage ham ned .
12

Gå ud på terrassen og du bliver konfronteret med Knife Guy og Grate Guy . Når kampen starter, tage ud Knife Guy hjælp fysiske angreb eller brand magi. Med kniv Guy død, kan duoen ikke smelter sammen og magt op deres evner. Dræb Grate Guy med torden magi eller fysiske træk. Når begge er døde, er Booster Tower afsluttet.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil