The Legend of Zelda 2 for Game Boy Advance Snyd

"The Legend of Zelda: The Adventure of Link " ( også kendt som " The Legend of Zelda 2") til Game Boy Advance er en direkte port af en Nintendo Entertainment System klassiker ; ligesom mange andre spil fra NES æra, blev mange glitches opdaget i spillet af spillere er kendt som " snyder ", da de kunne udnyttes til spillerens fordel . Snyd og glitches fra NES version af " Zelda 2" forbliver fuldt intakt på Game Boy Advance. Undgå Automatiske Encounters

gennemkører kortskærmen træde på bestemte fliser forårsager et bestemt område støder før Link kan passere over dem - på samme måde røre en omvandrende fjende ikon indleder et møde . Hvis en fjende ikon træder ind i samme område som den automatiske støder flise ligesom Link løber ind i det, vil Link ansigt fjenden snarere end flise automatiske møde. Bagefter kan du træde fra området støder flise i alle retninger, uden om den helt.
Overlev en Fatal Hit
p Hvis Link får en fatal hit (under den sidste af hans hit point ) ved siden af ​​kanten af ​​en skærm og den slag slår ham ind i det næste område , vil han ikke dø. Udnyttelse denne glitch kan hjælpe, når kæmper fjender oplevelse.
Passere gennem en låst gate Without a Key

For at omgå en låst gate uden en nøgle , Link kan blot passere gennem en port , efter at omdanne til en fe.

Magic refill flasker

et trick med magiske refill flasker giver mulighed for brug af en magi , maksimere mængden af MP genopfyldt af en magisk flaske. Da den magiske gauge fylder langsomt efter optagning en magisk flaske , kan en spell bruges som måleren fylder ; ved hjælp af en magi i løbet af denne tid - før måleren fyldes helt - forårsager MP at nedbryder , men MP gauge fortsætter med at genopfylde på grund af den magiske flaske
Warping
<. p> i sidescrollende sektioner , undertiden plan layout giver mulighed Link hoppe over Statusmålene øverst på skærmen. Hoppe over statistik og brug af fe magi, mens du flytter til en side , forårsager en warp glitch ( Link ser ud til at falde gennem et hul) . Link kan igen i et andet rum, på toppen af ​​et slot eller tilbage i samme rum. Mens du bruger denne glitch , holder "Op" knappen forhindrer Link fra at få permanent fast i tilfælde af, at han kommer tilbage omkring elevatoren på et slot indgang.
Gå til Links Second Quest

Indtastning " ZELDA " som et filnavn får spillet til at begynde i den anden søgen.
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil