Stand -Up Arcade Spil

Før fremkomsten af ​​hjemmet computerspil, videospil dukkede op i arkader over hele landet. De bestod af stand- up modeller , som brugeren ved at stå foran på maskinen, og betjeningsknapper og joysticks spilles. Stand- up arcade spil kostede et kvartal for hver spiller , og tjente som en bro mellem lavteknologiske karneval spil som Skee -ball og nutidens sofistikerede hjem computerspil. Deres grafik er rå af moderne standarder , men de tog en stor færdighed at mestre . Pong

" Pong " i det væsentlige skabte stand-up arkade spil industrien . Det blev udgivet af den nyslåede Atari selskabsskat i 1972 og var en simpel version af ping pong. Spillere kontrollerer pixelerede barer på skærmen , der fungerer som padler . En mindre gruppe af pixels virker som en bold , hoppe frem og tilbage mellem skovlene . Hvis spilleren ikke kan blokere "bolden ", før det får forbi hans " padle ", og sende det tilbage til den anden spiller er " padle ", taber han en pointe.

Space Invaders hoteltilbud

Inspireret af succesen med Pong, Atari begyndte at frigive flere spil i 1970'erne . Dens breakout hit var "Space Invaders" i 1978. Det flyttede hurtigt uden for det traditionelle spillehal og stand-up konsoller kunne findes i restauranter og lignende mainstream lokaliteter . Som spiller styrer en pixeleret kanon , der bevæger sig frem og tilbage over bunden af skærmen. En række bunkers sidde over ham , der giver beskyttelse mod rækkerne af aliens langsomt bevæger sig ned på skærmen . Spilleren forsøger at skyde udlændinge , mens de smider bomber i et forsøg på at bryde sine forsvarsværker. Jo færre udlændinge tilbage på skærmen , jo hurtigere de resterende udlændinge forhånd. Spilleren skal skyde dem alle ned, før de enten nå ham eller smide bomber på ham.
Pac-Man

" Pac- Man" kom i 1980 markerer en afgang fra tidligere videospil, der fokuserede på rumskibe og det ydre rum kamp . Den er udstyret med en cirkulær gul karakter ved navn Pac- Man, som spilleren bevæger sig gennem en labyrint fuld af prikker. Da han bevæger sig , Pac -Man opsuger de prikker og scorer point. Han har brug for at undgå de fire jelly -fish -lignende skabninger, der strejfer rundt i labyrinten forsøger at spise ham. Fire større prikker i labyrinten . Når Pac-Man spiser dem , hans fjender bliver til blå spøgelser i en kort periode, og han kan fortære dem . Spillet blev en dille , efter at den blev udgivet - gyde efterfølgere , merchandising tie- ins og en lørdag formiddag tegneserie - . Og i dag står som et ikon i Amerika i 1980'erne
Donkey Kong

" Donkey Kong" blev udviklet af Nintendo gaming selskab i 1981 , en indsats, der gjorde virksomheden til en af ​​de mest anerkendte videospil producenter i verden . Det var en " platform " spil , så de tegn til at springe fra suspenderede platforme. Titular abe snupper en hjælpeløs jomfru og bærer hende højt ind i en bygning under opførelse. Som spiller styrer en lille mand i blå og rød med en styr overskæg : klatring dragerne af bygningen , mens aben kaster tønder på ham . Manden kan enten springe over tønder eller smadre dem med en hammer til rådighed for at snuppe . Donkey Kong viste sig at være et kæmpe hit og opfostrede en løbende serie af fortsættelser og spin- offs. Spillets helt - Mario - blev en af ​​virksomhedens mest anerkendte tal
hoteltilbud .

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil