Mest populære Arcade spil fra 1980

Selvom videospil har udviklet sig i en sådan grad , at Xbox Kinect bruger ansigtsgenkendelse og infrarøde sensorer til at oversætte virkelige liv bevægelse på video spil, der er noget nostalgisk om de klassiske arcade spil fra 1980'erne , der krævede joysticks og fremhævede rå grafik ved nutidens standarder. De mest populære spil i 1980 omfattede " Asteroids Deluxe ", " Centipede ", " Pac-Man " og " Missile Command ". Asteroider Deluxe

Ataris " Asteroids Deluxe" var efterfølgeren til hittet spil " Asteroids " og fremhævede en trekantet rumskib , der var under din kontrol. Når spillet begyndte , ville store asteroider glider ud i rummet , og rumskibet måtte affyre ammunition for at ødelægge dem , eller blive knust . Asteroider Deluxe tilføjede en ny mulighed kaldet " skjolde ", som skabte en beskyttende barriere omkring dit rumskib , når du trykker på en knap . Men for at holde skjolde på , skulle du holder knappen nede , og som tiden gik , ville skjoldet vokse svagere , indtil det ikke kan bruges længere. Ud over de asteroider, andre farer omfattede to flyvende tallerkener , der lynes på et langt hurtigere tempo end de asteroider og var værd flere point, hvis du skød dem ned , og en "killer satellit ", som blev formet som et snefnug , der brød ind i tre når det blev skudt , og kom efter dit rumskib.
Centipede

Atari udgivet " Centipede " som et skab - stil arkade spil og den traditionelle stand- up for en eller to spillere . " Centipede ", der anvendes på en knap og trackball, og formålet med spillet var at skyde en tusindben , der arbejdede sin vej ned i spilleområdet forbi et felt af svampe . For hvert niveau af spillet , skulle du ødelægge alle segmenter af tusindben , men jo tættere det kom til din position i bunden af ​​skærmen, jo større er sandsynligheden for , at det ville ødelægge dig . Hver gang du skød tusindben , ville det bryde i stykker , som du skulle også prøve at skyde. Når tusindben ramte en svamp, det ændret retning, men på alle niveauer blev tusindben konfigureret forskelligt , nogle gange med segmenter tilknyttet, andre gange bevæger sig med separate segmenter , hvilket gør det mere udfordrende for dig at ramme . Hvis du har formået at nå 12.000 point , du har modtaget et ekstra liv .
Pac-Man

arkadespil " Pac- Man", udgivet af Midway, du kontrollerede en rund gul ikon, der rejste gennem en labyrint kompilering point ved at spise små prikker , indtil de alle var forbrugt. Som du zippet gennem labyrinten , fire spøgelser jaget dig , i håb om at fange og ødelægge dig, før du spiste alle de prikker . Der var også fire blinkende prikker benævnt " energizers ", at når der spises , gjorde du immun for en kort periode, og tillod dig at forbruge spøgelser for flere point. Desuden ville frugter undertiden dukke op i midten af labyrinten , og kunne spises for bonuspoint så godt. Når du spiste alle de prikker i en labyrint , ville et nyt niveau begynder, med en højere sværhedsgrad.
Missile Command

Udgivet af Atari , " Missile Command " featured seks byer under angreb fra fjendtlige missiler . Som spiller du kontrolleret tre atomic missilaffyring baser til at forsvare sig mod de indkommende missiler , som til tider opdelt i to eller tre mini- missiler , da de på vej mod dig . Målet var at nedskyde missiler så hurtigt som muligt , da du kun havde 10 missiler i hvert batteri . En trackball blev brugt til at flytte trådkorset dine missiler hen over skærmen , før du fyrer . Hvis du gjort det gennem overfald, vil du modtage bonuspoint baseret på antallet af overlevende byer og antallet af ubrugte missiler ; et nyt niveau vil derefter blive vist med endnu flere fjender. Hvis der blev ødelagt alle dine byer eller du løb tør for missiler , du mistede point i denne runde.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil