Specifikationerne for en N64 controller

Nintendo har en historie af innovative spil -play , og dette kan henføres til selskabets opfindsomme spil og veldesignede spil-controllere . Nintendo 64 blev første gang udgivet i 1996 og en af ​​de vigtigste samtaleemner ved lanceringen var på N64 controller . Den femte generation af spillekonsoller var den første til at funktionen overvejende tredimensionelle spil, så N64 controller blev designet til at gøre denne nye måde at spille sjov og instinktive . Shape

Et af de mest slående specifikationer for N64 controller er dens form. Bedst beskrives som et "M "-form , controlleren har tre greb og var designet til at blive afholdt i en række forskellige positioner. Den velkendte D- Pad er placeret på venstre mest greb ; den analoge controller er placeret på den centrale greb, mens resten af ​​action knapper er placeret nærmest den yderste højre greb. Controlleren har også en udløser knap og en udvidelsesport på bagsiden for ekstra tilbehør. Der er også "L" og "R" -knapperne på de øverste hjørner af controlleren.
Bevægelse

Spillerne vil være bekendt med den traditionelle D-pad , som er består af fire retningsbestemte knapper ; venstre, højre, op og ned. Men den analoge joystick var en ny funktion, som blev gennemført for at imødekomme den nye tre -dimensionelle game-play for de fleste Nintendo 64 spil. Den analoge joystick giver spillerne større mobilitet i 3D-miljøer . Dens placering er også en vigtig faktor for succes i controlleren. Spillere kan enten holde controlleren til venstre eller central greb. Enten måde, joysticket er inden for rækkevidde for at gøre spiloplevelsen behagelig.

Action knapper

N64 controller har en række funktionsknapper . "Start" knappen er placeret i midten af controlleren , mens de blå "A" og grønne "B" -knapper er placeret på den yderste højre side af controlleren. Disse to knapper bruges til at udføre handlinger såsom at hoppe , acceleration og kører hurtigt . Der er også en "Z "-knappen --- undertiden kaldes "trigger " --- på bagsiden af ​​controlleren under ekspansion port. Denne knap er såkaldte fordi den bruges som en udløser i mange skyde spil.
C- Knapper

En anden ny funktion i N64 controlleren var indførelsen af - knapperne C de --- fire cirkulære gule knapper. Disse er placeret over "A" og "B"- knapper og er lagt ud på en lignende måde til D- pad. Knapperne C- De blev oprindeligt udviklet til at styre kameraet i spillet af " Super Mario 64" så spilleren kunne kigge i den retning, de skal gå. Senere spil såsom "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" udviklet brugen af knapperne , så spillerne kan tildele emner til dem at gøre det nemt at få adgang til dem i løbet af spillet

Expansion Port

udvidelsesporten var en anden nyskabelse i N64 controller. Det var oprindeligt designet til at rumme den hukommelse, pack, som blev brugt til at gemme spil , når spillet patroner selv ikke har nok indbygget hukommelse . Det kan rumme også " Rumble Pack ", som gør controlleren vibrere , når der er nogen form for kollision i et spil. Denne funktion føjet til den samlede spiloplevelse og er siden blevet en standard funktion på alle større spillekonsol controller.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil