Historien om Videospil Generation Systems

For moderne gamere , forestiller tidlige konsoller er hårdt. Den video game industrien har udviklet sig så hurtigt, og er nået så langt , på mindre end 50 år er det opnået feats , der var knap nok luftkasteller til tidlig innovatorer . Gamers har været så privilegeret at nyde evolution på en geometrisk sats, og så har gaming presse tilbagevirkende grupperet konsoller i generationer starter i begyndelsen af ​​1990'erne . Denne artikel hurtigt dækker de første konsoller produceret og solgt - og mens ingen af ​​dem varede længe , høstet ros eller endda imponeret spillere meget, de alle har bidraget til væksten i gaming, nok den største underholdningsbranchen i verden. Definition

fleste spil historikere og journalister er enige om, at den første generation begyndte i 1972 med udgivelsen af ​​Magnavox Odyssey , og varede indtil 1976, hvor den Coleco Telstar ramte markeder. Den primære deskriptor for første generations konsoller , og hvad der adskiller dem fra andengenerations -maskiner , er manglen på sand -mikroprocessorer , som i en CPU, grafik-chip, lyd chip og så videre . En anden kløft er opbevaring - første gen konsoller oprindeligt kom præinstalleret med spil, mens anden generations modeller flyttede til bærbare medier , nemlig patroner , og havde hele kataloger over forskellige genrer at vælge imellem
. pre- første generation

De to mest anerkendte tidlige videospil er Space War , udviklet af Steve Russell, Martin Graetz og Wayne Wiitanen på MIT i 1961, og inden da Tennis for Two (1958) af William Higinbotham . Sidstnævnte næppe betegnes som et videospil , fordi det ikke bruge nogen dedikerede elektronik og simpelthen manipuleret den eksisterende visning af en industriel styreenhed . Men både efterladt et indtryk og gennem ord i munden pioner begrebet computing som et tidsfordriv .
Pong

Nolan Bushnell berømte pong arkade spil var en kæmpe hit i 1971 , hvilket banede vejen for større accept af spil i offentligheden. Dens udgivelse ligger forud for grundlæggelsen af ​​Atari , og på det tidspunkt Bushnell var ikke sikker på hjemme video gaming kunne endda lykkes , og derfor hans sene indgang til markedet. På trods af dette , Atari blev leder i anden generation kun et par år senere - og Pong er stadig husket som gaming første klassiske bidrag til den folkelige kultur
Magnavox Odyssey
<. p> det var den første konsol til at ramme gaderne , samlet op af elektronik producent Magnavox i 1971, da de klogt anerkendt spil som ved at tage afsted . Det kom ud 1972 koster $ 100 og mangler en computer i den aktuelle betydning af ordet . Alt det havde var 40 solid state transistorer til at generere rudimentære bevægelige figurer på en skærm. Der var ingen lyd og farve kom i form af klistermærker gamers steder på skærme. Konsollen kunne oprindeligt kun spille 12 pre-loaded spil

Odysseen var tættest på den første æ flok til hvad der senere skulle være en typisk konsol - . Det var den eneste med fritliggende controllere , og senere selv tilladt yderligere spil , kodet ind på bittesmå kredsløb.

det oprindelige design kom fra berømte tysk- amerikansk ingeniør Ralph Baer, ​​der døbt det " den brune kasse " på grund af sin træ korn paneler og plast beklædning. hoteltilbud
Atari Pong

i 1975 Nolan Bushnell og hans partnere begyndte at tro hjem spil var en levedygtig venture , og så Ataris første egentlige produkt var konsollen version af hittet arkadespil . Faktisk var det Pong på en konsol , er den eneste titel maskinen kunne spille . Der var ingen controllere , brugte spillere knapper på selve konsollen . Sears havde eneforhandling i USA for de fleste af denne maskines embedstid.
Coleco Telstar

Ikke meget af en tilføjelse til lineup , denne ene var hovedsagelig en Pong klone og selv havde en lignende fysiske indretning , der anvendes af Atari konsol . Det er kendt for at udsende en relativt avanceret chip , General Instruments AY -3- 8500, de dygtigste og moderne del af alle dem, der gør op den første generation.
Legacy

Ingen af ​​disse konsoller solgt særligt godt . Atari Pong var sandsynligvis de mest succesrige takket være mainstream distribution, men den oprindelige Odyssey kun solgt 300.000 enheder , muligvis fordi Magnavox nægtede at lade andre grossister distribuere den. Den Coleco Telstar solgte dårligt , så godt.

Hvad disse tidlige konsoller lykkedes at gøre, er at sætte et eksempel og få bemærket . Trods svage finansielle afkast og en mat offentlig reaktion , gjorde de spil ind i kendte hobby og hjalp legitimere det. Inden for mindre end et år af Telstar lancering og hurtig død , blev Atari imponeret nok til at frigive Atari VCS 2600, den første store sælger i hjemmet spil og den ene konsol mest ansvarlige for at forme videospil som en hobby til denne dag.

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil