Sådan Pass Ocean Temple Walkthrough i Zelda : Spirit Tracks

Negotiating de syv etager i Ocean tempel i "The Legend of Zelda : Spirit Tracks " er en vanskelig proposition. At afdække alle templets hemmeligheder , er du nødt til at guide Link på en kryds og tværs rejse gennem området , besejre fjender og plyndrede skatte undervejs. Inde i Ocean Temple, kan du finde den pisk , et praktisk element, der er nødvendigt for at fuldføre niveauet. Venter på dig dybt inde i templet er chefen, Phytops . Besejre ham kræver hurtige reflekser og rettidige Pisk strejker. Når du har slået Phytops , vil du komme sejrrigt . Instruktioner
1

Hoved op til det vigtigste område af templet. Gå til venstre og besejre Chuchus ved lamme dem med din boomerang , og derefter bruge dit sværd . Undersøg de fire stentavler her , derefter gå mod nord. Bo på bunden af ​​dette område og køre til højre. Hoved til anden sal , når du når trappen. Bombe væggen til venstre for at finde en hemmelig område . Enter, derefter gå sydpå og bombe muren på højre side . Forlad rummet , og derefter gå ned og stå på platformen. Det vil tage forbindelse over hullet.
2

Hold dit skjold mod nord som du krydser , blokering af pilene , der kommer din vej . Gå mod syd til en anden platform . Brug din boomerang at ramme kontakter her i den rækkefølge, venstre, højre, top , så bund . Dette vil åbne døren til højre . Ride platformen igennem. Hovedet til højre og find kontakten rundt om hjørnet. Stå nederst gangen og ramte kontakten med din boomerang . Dette vil ændre placeringen af ​​de faldende kampesten på den nederste etage . Retur til platformene. Ride dem tilbage til trappen , og første sal.
3

Hoved tilbage til området nord for indgangen og krydser stien til højre. Tag meddelelse af vin her , så gå op nord trapper . Dræb Chuchus , så gå til højre. Tag det næste sæt trapper til tredje sal . Gå ind i værelset til venstre. Besejre Snapper ved at ramme ham med dit sværd når han trækker du i med sin pisk . Stun ham med din boomerang , så af med ham . Åbn skattekiste for at få Whip element.
4

Retur til den østlige side af rummet og ned ad trappen. Hoved til syd og bruge din pisk på træpæle . Tryk på pæle med pennen til at svinge på tværs . Grib skatten fra brystet , og derefter tage trappen til første sal .

Retur til vinstokkene på den østlige side af lokalet . Brug Whip at trække fra de to pigge blokerer din vej . Få skatten , så hovedet til den sydlige ende af lokalet. Sving over polerne til det sydvestlige hjørne . Pisk fisk statue til at trække i håndtaget. En skattekiste vises på toppen af ​​rummet . Grib skatten og gå op ad trappen til anden sal .
5

Gå til den nordlige side af denne etage, og ind i den hemmelige område, du bombede åbne tidligere . Fjern spikes med Whip , så hovedet mod nord . Kast din boomerang på kontakten på højre side og en pæl vises til venstre. Afslut syd og hovedet til den vestlige ende af den hemmelige etage . Swing på tværs polerne og ramte fisk statue med din pisk . Gå mod syd til den bevægelige platform . Swing på pole og falder ned på platformen. Ved udgangen , gå ind i Stamp Station til den ellevte stempel. Retur til Snapper værelse på tredje sal .
6

Swing på tværs af kløften mod vest. Tag trappen til fjerde sal . Gå mod syd og svinge på tværs af pol. Eliminer de Chuchus , så tag fat i håndtaget i hjørnet. Dette vil åbne døren til midten af ​​rummet . Træk i håndtaget til højre og gå ned nyåbnede trappe . Gå til nordvæggen på venstre side af lokalet. Pisk fisk statue til venstre og træk sværdet. Hold pisk udstyret og ramte de andre fisk statue. Åbn skattekiste , der vises for en nøgle. Brug Whip at svinge til midten af rummet. Swing mod nord, derefter gå til højre . Fastgør pisken på pole , så drop ned på perronen , når det er under dig . Åbn brystet efter skatte .
7

Gå tilbage til den nordlige side af lokalet , så gå vest. Dræb Chuchus , låse døren og vende tilbage til den fjerde etage. Hoved mod øst og swing tværs polerne til højre . Brug din pisk på Chuchus her at trække deres hjelme , og derefter besejre dem . Gå op ad trappen efter kampen. Gå til midten af ​​dette rum og besejre Snappers , derefter gå mod vest til fjerne Chuchu . Fortsæt til venstre og pisk håndtaget. Når propellen kommer ud , skal du bruge din pisk igen. Det vil tage dig til trappen , der fører til den sjette etage .
8

besejre Chuchus her ved at trække sværdet på statuen. Attack Chuchus med sværdet , og de vil falde. Retur til femte sal . Træk i håndtaget og bruge propellen til at nå ovenstående platform. Pisk alle tre fisk statuer at trække sig ud af sværd. Kaste dem til side for at bryde dem . Kryds træpæle , der falder for at fortsætte. Hoved til det nordøstlige hjørne og bruge din pisk på vinstokken væsen at trække sine fangarme . Fortsæt gennem stien og sving på tværs af kløften . Tag trappen i øverste venstre hjørne .
9

Swing tværs polerne og ramte kontakten på den anden side. Gå mod syd , dræbe Chuchu og undersøge stentavle . Kig på fisk statuer på gulvet og tage til efterretning , hvilke der har sværd. Markere disse på dit kort , hvis du ønsker , så hovedet mod øst. Swing på tværs af kløften og få fat i nøglen fra brystet , og derefter svinge ned igen.

Træk spikes fra vin på den vestlige side af lokalet . Træk i håndtaget for at gøre en skattekiste vises. Plyndre det og vende tilbage til trappen i det øverste venstre hjørne og hovedet tilbage til femte sal . Swing på tværs , så arrangere sværdene , så de er i samme positioner som statuerne i øverste rum. Sydpå og brug nøglen på døren. Swing på tværs , så hovedet op ad trappen og tilbage til sjette etage .
10

Træk grebet her og få fat i propellen . Lad gå, når du er over den bevægelige platform , og derefter træde på kontakten. Grib stor nøgle og hoved nord . Besejr Key mestre og tage nøglen op ad trappen til den store lås. Tag trappen til syvende etage . Swing på tværs af kløften mod nord. Pisk vinstokkene , tryk derefter på stentavle for at oprette en kæde -portal. Saml nogle ekstra liv ved at smadre potterne , så hovedet op ad trappen. Efter cut -away scene , swing tværs hullerne med din pisk til at klatre i tårnet . Når du støder på vinstokken fjende , skal du bruge din pisk til at trække sig ud af en af ​​sine pigge , derefter kaste spyddet ind i vin øje. Fortsæt tværs de huller , indtil du når håndtaget , og træk den til en propel. Ride propellen til Ocean Temple chef, Phytops . Besejre ham at fuldføre niveauet .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil