Hvad Kan Wii GFX Do

? Wii , udgivet af Nintendo i 2006, har gået på at sælge mere end 86 mio systemer verden i marts 2011 Mens Xbox 360 og PlayStation 3 , også udgivet i samme tidsrum som Wii. , producerer et ensartet grafik til hinanden , bruger Wii mindre magtfulde grafik hardware, der resulterer i lavere kvalitet grafik . Kendskab til denne hardware, og hvad Wii er i stand til at gøre grafisk , kan give dig et andet perspektiv på konsollen. Nintendo Wii

Wii er bedst kendt for at være den første hjemmevideo konsol til at bruge Motion Controls . Med Wii Remote , er spillerne ikke bare kontrollere spillet, de er ofte en del af spillet . Ligesom tidligere Nintendo -systemer , Wii image er, at en familievenlig konsol. Mens M -ratede spil har optrådt på det system , de fleste af Wii -spil er normeret E for alle ved Entertainment Software Rating Board .
Wii Hardware Specifikationer

grafik, Wii meste afhængig tre ting: dens grafikkort , processor og RAM . For grafikkortet, Wii bygger på en brugerdefineret ATI kort kaldes " Hollywood " clocket til 243 megahertz . For CPU , bruger Wii en brugerdefineret IBM processor døbt " Broadway " med hastigheder på 729 MHz. For RAM, bruger Wii 88 MB RAM. Disse specifikationer er en forbedring i forhold Nintendos tidligere system , GameCube , men falder kort af Xbox 360 og PlayStation 3 specifikationer , især i RAM. Xbox 360 og PlayStation 3 har begge 512 MB RAM i sammenligning.

Wii Grafik Styrker

Mens PlayStation 3 og Xbox 360 er i stand til at skabe realistiske miljøer , Wii befinder sig bedst ved at kopiere tegneserieagtige verdener. Worlds at funktionen masser af farve og figurer , der bekræfter at tegneserie -lignende proportioner arbejde godt på Wii. Desuden kan Wii håndtere både to-og tre -dimensionelle spil i denne stil godt. Ligesom tidligere Nintendo -systemer , alle spil udviklet og udgivet af Nintendo tager fuld fordel af systemets specifikationer .

Wii Grafik Svagheder

Så meget af Wii udvikling gik ind i motion control aspekt , hardwaren i Wii lidt i forhold til Xbox 360 og PlayStation 3 for eksempel giver Wii ikke understøtter HDMI og kan ikke output i high definition. ; den højeste Wii dåse output er 480p . Som et resultat, på nogle HD-tv , kan Wii grafik være ujævne og sløret. Den manglende RAM på Wii stopper det også fra udsende det samme niveau af grafik ses på Xbox 360 og PlayStation 3. . På spil udgivet på alle tre systemer , Wii-versionen ofte har mindre detalje .

bedste eksempler på Wii Graphics

Som tidligere nævnt , kan findes det bedste eksempel på Wii grafik indenfor Nintendo-spil . Et af de bedste eksempler er "The Legend of Zelda: Skyward Sword, " byder på en varieret farvepalet og livagtige animationer. Andre eksempler på spil med de samme kvaliteter er " Super Mario Galaxy 2" og " Donkey Kong Country Returns ". Nogle tredjepartsprogrammer eksempler også omfatte " Okami " udgivet af Capcom , og " Epic Mickey " udgivet af Disney.
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil