Sådan Launch Ship i Astro Knights

De " Astro Knights " Island område i online eventyr spil " Poptropica " giver dig mulighed for at gå ind i det ydre rum og besøge andre planeter. Før du kan gå i gang med sådanne eventyr , men du har brug for at lancere den fremmede rumskib, der er gået ned i sumpen. Mens få til skibet er et puslespil i sig selv , når du har adgang til det , skal du også brændstof stang og koordinerer , før du kan sprænge ud i rummet og besøge Månen. Instruktioner
1

Start spillet og klik på " Astro Knights " Ø beliggende i nederste venstre side af kortet .
2

Gå til højre, indtil du når frem til springvand , når du starter på øen. Hop på den lysende plet placeret på højre hjørne af springvandet for at få en mønt. Gå til venstre og ind i " House of Mordred , " som er det lokale museum.
3

Giv mønten til manden i den lilla hat , så du frit kan udforske museet. Klik på bøgerne stående på bordet ovenpå for at modtage lånerkort .
4

Afslut museum og gå til højre, indtil du når frem til slottet . Klik på fordørene af slottet til at komme ind, og klik på den første dør på højre hånd til at nå biblioteket. Saml bøgerne mærket "The Mystical Weapons of Arturus " og "The Life of Mordred : . en advarsel "
5

Venstre-klik på mursten, der er en anden farve og findes til venstre for den faglitterære afsnittet lige over MCM plak. Gå ned ad trappe , der vises.
6

Grib muggen ost liggende på gulvet og derefter klikke på håndtaget ved siden af ​​fængselscelle . Gå tilbage op og køre forbi vagterne til at flygte fra biblioteket.
7.

Indtast værelse lige før trappen til venstre og placere muggen ost på gulvet for at fange en robot mus . Saml den hemmelig besked på skuffen og forlade lokalet.
8

Gå op ad trappen og derefter indtaste tronsalen på toppen. Tal til dronningen for at modtage et papir med de koordinater, skrevet på det . Forlad slottet og fortsætter med at gå til højre, indtil du når nogle bønder. Tal med den mandlige bonde for at modtage en pose gødning.
9.

Gå op ad bakken og indtast " Ye Olde Rumour Mille ". Tal til pige klædt i sort for at modtage de kosmiske symboler i bytte for din hemmelige besked . Hop på reb hængende lige over hende at låse møllens gear. Afslut møllen , afhente spole af reb ved siden af ​​det og derefter hoppe op på taget , hvor der er en hemmelig indgang .
10

Hop på armene af møllen til at dreje dem mod uret , hvilket igen åbner lugen på toppen. Indtast lugen og bruge gødning på hover bord til magten den. Når drevet , det flyver ud af lugen og lander i sumpen , giver dig let adgang til rumskibet .
11

tilbage til slottet og hoppe på vindueskarme , indtil du når det tag , hvor en ballista står. Bind rebet til pilen i ballista og brand det på døren til tårnet på venstre hånd. Gå på tværs af rebet og ind i tårnet. Saml prinsessens notat inde i skattekisten .
12

Læs noten for at finde ud af, at Mordred gemte hans hemmeligheder under hans seng. Retur til museet og se under sengen for papirlapper . Læs papiret for at finde ud af koordinaterne for den nærliggende månen.
13

Afslut museum og klik på springvandet til at opdrage et puslespil . Klik på de tre symboler , der matcher dem på papir, du har fået af pigen i møllen. Klik solsymbolet at åbne en hemmelig passage . Gå ned det og tale med drengen med det brune hår stående på højre side af plads til at få en nøgle , han fandt i Mordred hus.
14

Afslut springvand og vender tilbage til området med bønderne. Til højre for bonden , der gav dig den gødning, er to hø baller . Skub ballerne fra hinanden for at afsløre en hemmelighed luge og åbne den med den nøgle, du har modtaget. Kravl ned af rebet og gå forbi den mekaniske ugle , som får den til at flyve udenfor .
15

kravle tilbage op i rebet , og slip den mekaniske mus. Uglen spiser det og begynder at følge dig rundt . Gå tilbage ned lugen og skub væggen længst til venstre i rummet , indtil det smuldrer. Følg tunnelen , der er afsløret og indtast åbningen i den fjerneste ende . Dette bringer dig til cellen under biblioteket, men ved ankomsten , robotten i cellen selvdestruerer .
16

Venstre-klik på uglen og venstre-klik på det brændstof, stang, der var kastet uden for cellen ved eksplosionen . Uglen henter stangen og giver det til din karakter. Spore dine skridt tilbage til møllen og hoppe på hover bord. Ride det hele vejen til den længst til højre på sump , og klik på rumskibet at komme ind.
17

Sæt brændstof stang ind i åbningen , hvor de knuste ene er at tænde for skibet. Indtast månen koordinater vises på det papir, du fandt under Mordred seng (X: 56, Y: 52 ), og klik på den røde " Launch" knappen. Dit skib vil lancere i rummet og rejser til den nærliggende månen.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil