Sådan Opret din egen Skins til Unreal Tournament 2004

" Unreal Tournament 2004 " er et multiplayer FPS ( first-person shooter ), hvor spillerne kan vælge en pre- genererede tegn og engagere sig i militære kamp mod modstandere, enten online eller offline mod computer -kontrollerede bots. For de fleste spillere , figurernes udseende skal vælges fra skind ( billedfiler , der er placeret på en wire -frame model ), som allerede er skabt af spillets udgivere. Men er det muligt at oprette dine egne skins og anvende dem i spillet ved hjælp af UT Skin Maker program.Things du har brug
" Unreal Tournament 2004 " spil
UT Skin Maker program
Vis Flere Instruktioner

1

downloade og installere UT Skin Maker program . Åben efter det er blevet installeret programmet .
2

Klik på "File ". Klik på "Ny " på " File " sub - menu , og klik på " Nyt projekt ".
3

Vælg et tegn , hvis wire -frame model vil danne grundlag for huden , du vil oprette . Vælg "OK ", når du er færdig.
4

Klik på " File Name" feltet i det vindue , der vises. Vælg et save navn og skriv det efter navn tegnet model i kassen. Vælg en mappe for at gemme den nye fil med , og klik på "Gem".
5

Find navn tegnet model i " Skin Editor " liste. Højreklikke på det og klikke på "Ny Skin " valgmulighed. Indtast et navn for din hud i " Skin beskrivelsen " feltet og vælg en fire bogstaver ID-kode for huden. Klik på "OK ", når du har indtastet det i.
6

Find " Bryst ", og højreklik på det . Vælg " Tilføj Texture ". Klik på " ... " for at finde en billedfil på din harddisk. Disse filer er normalt under filtypenavne . JPG , . PNG . GIF eller . BMP . Den fil, du vælger, vil være huden i brystet af din karakter model. Når du har fundet den tekstur, som du ønsker, indstille teksten som " " og klik på " OK". Billedet vil sno sig omkring din model bryst. De samme trin anvendes til " Ben ", " arme" "hoved " og "hænder" indstillinger på " Hud Editor " liste.
7.

Brug den venstre knap på musen på tegn model i højre rude , efter du har lagt de skind . Dette vil tillade dig at flytte, spejlvende og rotere modellen , så du kan inspicere den færdige model for eventuelle incongruenties .
8

Klik på "Handlinger " på toppen af ​​UT Skin Maker vindue. Klik på " Compile Project til UTX /INT og installer i UT . " Klik på " OK" -knappen for at kompilere huden. Dette vil automatisk kompilere huden og installere det i Unreal Tournament 2004 -programmet.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil