Snydekoder til Medieval II : Total War Amerika

" Medieval 2 Total War : Amerika " er en udvidelse til " Medieval 2 Total War " som en del af " Kingdoms " udvidelsespakke. I det, er New World indstillingen af den oprindelige " Medieval 2 Total War " udvidet mange gange , så forskellige amerikanske civilisationer skal indstilles mod hinanden samt invaderende europæiske magter. Men hvis du ønsker at tippe spillet i din favør , er der forskellige snydekoder , der kan bruges . Indtastning Cheats /Grundlæggende Cheats

Indtastning snyder er nemt. Du skal blot trykke på tasten " Tilde " [ ~] og indtast den relevante kode , trykke på " Enter" når det er afsluttet for din tilsigtede virkning . Husk , når du skriver i snyde kode , at familiemedlemmers navne samt afvikling og agent navne har alle brug for kapitalisering til at fungere korrekt .

Cheats kan være så simpelt som at tilføje penge til din fraktion skatkammer . Koden til dette er " add_money x, " med " x" er den mængde floriner , du ønsker. Andre grundlæggende koder til at kontrollere din kampagne fremskridt omfatte " toggle_fow " for at fjerne tåge af krig . En anden nyttig snyde er " auto_win angriber /forsvarer ", opført på en kamp rulle skærmen, før du trykker på auto- beslutsomhed knap, som automatisk giver sejr til den angivne fraktion.

Settlement -Specific Cheats

Når ændre en løsning , kapitalisere forliget navn i konsollen skærmen , når du indtaster snyde koder . Nyttige snyder omfatte " process_cq forlig , " med et specifikt byen som løsning; al mulig konstruktion i bygningen køen vil straks fuldføre. Hertil kommer, " add_population afregning x, " med et specifikt byen som forliget og "x" som et heltal ; dette tilføjer "x" befolkning til den angivne by , og kan være negativ ( nyttig for forvaltningen populationsbaseret uro ) . Til øjeblikkeligt at vriste kontrollen af en løsning fra sin tidligere ejer, " capture_settlement " sætter ud alle militære styrker , agenter og familiemedlemmer fra den tidligere ejer og giver dig ejerskab af navngivne forlig.

Build kø -specifikke snyder omfatte " create_building afregning navn bygningsniveau id " (se vildt fil export_descr_id.txt for bygning niveau id'er ", som øjeblikkeligt skaber en af ​​de angivne bygning i den angivne løsning på det angivne niveau . at hjælpe med belejringer , " damage_wall afregning " vil tvinge 40 procent skade på et porthus og en nærliggende lige væg sektion af den angivne løsning , hvis forliget er omgivet af mure .
figurspecifikke Cheats

" Medieval 2 Total War " og dens udvidelser omfatter nogle rollespil elementer i opbygningen af ​​din fraktion leder , hans familiemedlemmer , andre generaler og eventuelle supplerende midler såsom diplomater, snigmordere , købmænd, religiøse agenter og spioner. Disse omfatter en Følge af forskellige tegn, som samt individuelle træk , der kan påvirke figurens overlevelsesevne og chancer for succes , såvel som andre spilmekanik .

For at ændre et tegn med en kode , bliver du nødt til at flytte karakter ud af enhver forter , bebyggelser eller skibe og vælge den specifikke karakter . Bedrager, der kan anvendes til at ændre spillets tegn er den grundlæggende " move_character navn x, y, " med " navn " at være en karakter fulde navn og "x , y " at være et sæt af kortkoordinater ; flytter opkaldt karakter til givne koordinater. For at ændre en figurs Følge bruge " give_ancillary charactername ancillaryname ; " den navngivne tegn modtager navngivne accessoriske /retinue karakter . Omvendt " remove_ancillary charactername ancillaryname " fjerner den navngivne accessoriske /Følge tegn fra navngivne figurs Følge , eller hvis der ikke underordnet karakter er angivet, er hele hans følge fjernet. Lignende tegnændringer omfatte " give_trait charactername traitname niveau ", der giver den navngivne tegn den angivne træk på det angivne niveau , eller hvis der ikke niveauet er angivet, de træk gives på en standard værdi på 1. . Tilsvarende " remove_trait charactername traitname " fjerner specificerede træk fra den karakter, eller hvis der ikke træk er angivet, fjerner alle træk .
Diplomati , Easter Egg og andre Snyd

diplomati som væsentlig en del af en " Medieval 2 Total War : Americas" kampagne som krigsførelse , kneb og økonomisk styring . Nogle snyder kan tvinge bestemte resultater diplomatiske møder. Derudover har Creative Assembly studiet holdet bag spillet tilføjet en række shout outs og andre sjove bedrager, der kan hjælpe dig med at vinde eller bare berige din spiloplevelse .

Diplomati snyder omfatte " force_diplomacy acceptere /tilbagegang " er anvendt i forhandlingerne rulle og tvinger AI diplomat at acceptere eller afvise dit tilbud . Til mere direkte ændre gameplay , " diplomatic_stance factiona factionb allieret /neutral /krig" sætter diplomatisk holdning mellem to fraktioner til uanset hvilken tilstand du ønsker

Andre snyder omfatte " character_reset ." dette nulstiller et udvalgt figurs bevægelse til start-of -turn muligheder , potentielt tillader uendelig marcherende i et sving ; dette cheat virker ikke altid . Anden snyde " BestBuy " sænker enhedspriser , mens " oliphaunt " giver dig en enhed af Oliphaunts , en hyldest til JRR Tolkiens " Ringenes Herre " -trilogien ; disse er ekstra store krigselefanter med ekstra bueskytter i howdah . En bibelsk snyde , " Jericho " ødelægger alle vægge i den valgte by , mens " invulnerable_general charactername " indrømmer den angivne generelle uovervindelighed i kamp.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil