tips & Snyd for Azada spil til PC

Udgivet den 1. august 2007 og til rådighed udelukkende til PC, " Azada " er et puslespil udviklet og produceret af Big Fish Games . I " Azada , " spillere udfylde de manglende sider i en mystisk og magisk bog med henblik på at frigøre den person, der er fanget inde . Du kan drage fordel af tips og snydekoder til " Azada " og holde sig foran konkurrenterne. Magic Orbs

Magic kugler kan bruges til at springe gåder i spillet, men de er ikke så let at finde. Dine magiske kugler skal bruges til at springe kun de gåder , der er ekstremt udfordrende og dem, du ikke ville være i stand til at løse på egen hånd.
Book-ikonet

Hvis du klikker på ikonet bogen på skærmen, kan du få adgang til tidligere sider i bogen . Dette er nyttigt, når du sidder fast på et vanskeligt puslespil og har brug for at tage en lille smule tid væk fra det. Fuldfører en tidligere puslespillet kan endda give dig et vink om, hvordan du kan gå om at løse nogle af de mere vanskelige gåder i spillet.

Minispil

Mini- spil kan spilles når som helst , efter at de er blevet afsluttet ved at få adgang til in-game malkestald værelse. Husk altid at læse instruktionerne for hvert spil , men som nogle spil kan ændre reglerne fra den ene runde til den næste. For eksempel , den første runde af " Bønder " spil beder dig om fire bønder , selv om den beder om to brikker i senere runder
Puzzle # 1: . Dit skrivebord

den første ting , du bliver nødt til at gøre i " Azada " er indsamle tændstikæske på skrivebordet , kampen i papirkurven , papir under skrivebordet og nøglen over skrivebordet . Efter slående kampen på tændstikæske , kan du bruge den tændte kamp på det stykke papir, for at afsløre en tid . Sæt hænderne på væg ur til samme tidspunkt , der er skrevet på papiret for at afsløre en skjult boks . Tag alt, hvad der er inde i kassen , nøglen og scroll , og gå videre til det næste område
puslespil # 2: . Stue

Efter at have forladt dit skrivebord, vil du finde dig selv i stuen. Tag den gule tape og lommelygten ud fra den anden hylde, samt hammeren fra det røde felt . Brug lommelygte til at finde den lyskontakt, som er lige ved siden af ​​døren. Brug hammer på vasen i rummet for at finde nøglen til skabet ; her finder du de batterier til fjernbetjeningen. Brug hammeren på en løs gulvbræt at afsløre ledninger, og bruge den gule tape til at fastgøre ledningerne. Klik på fjernbetjeningen for at tænde for fjernsynet og afsløre den næste rulle.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil