Dawn of War 2 Cheats

" Dawn of War II " er et real- time strategi ( RTS) spil, der foregår i " Warhammer 40,000 " spilunivers . I modsætning til flere spil i genren , single-player spil har ingen basis bygning eller enhed konstruktion. Spillere får kun de kræfter , de bringer ind i kampen . Multiplayer spil kan have en mere standard RTS - stil spil med Basebygningen og enhed konstruktion inkluderet. Spillet indeholder et par fejl , som kan udnyttes til at tillade spillerne at snyde. Øjeblikkelig Orbital Bombardement

Space Marines orbital bombardement evne i " Dawn of War II " årsager kredsende rumfartøjer til at skyde på planetens overflade . Kun de hårdeste enheder i " Warhammer 40,000 " univers , såsom Terminator squads , kan overleve dette angreb. Normalt er der en forsinkelse mellem orbital bombardement der anvendes, og den faktiske bombardement forekommende . Det giver tid til fjendtlige mål at bevæge sig uden for rækkevidde. En udnytte i spillet giver spillerne mulighed for at snyde og straks bruge dette angreb. Glitch kræver en øverstbefalende med Battlecry evne. Alt du skal gøre er at bruge Battlecry straks efter brug orbital bombardement . Bombardementet vil opstå, når Battlecry bruges i stedet for at vente til den normale varighed .
Angel Gate Building Glitch

Brug en snyde i Angel Gate kortet i " Dawn of War II " for nemt at besejre modstandere. På grund af en usædvanlig glitch , enheder garnisonerede i bygninger i dette kort bliver immune over for granater. Garrisoning bygninger med enheder, der kan undertrykkelse ild vil foretage almindelige angreb næsten umuligt. Normalt ville den eneste metode til at besejre sådanne enheder være granater , men glitch forårsager disse enheder til at være immune over for granater. Placering garnisonerede bygninger i choke point vil få din modstander til at være ude af stand til at indtaste din side af kortet , som giver dig mulighed for at besejre ham i din fritid.
AI Exploit

AI i " Dawn of War II " er en udnytte , der kan gøre det meget nemt at holde fjender fra at angribe dig . Usædvanligt for et spil i " Warhammer 40,000 " univers , behøver AI styrker ikke prioritere dræbe fjender i multiplayer spil. AI fokuserer på at sende spejdere rundt på kortet for at fange ressourcer. Spejdere er svage , let dræbt enheder. Simpelthen oprette baghold af stærkere tropper nær ressource point . Disse tropper vil dræbe spejderne . I stedet for at angribe bagholdsangreb , vil AI holde sende spejdere til at forsøge at gøre krav på samme ressourcemæssigt . Dette giver dig mere tid til at samle dine kræfter til at angribe AI basen.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil