Call of Duty 4 Kort Making

Den populære Call of Duty franchise modtager en ansigtsløftning fra denne tranche er udviklet af Infinity Ward , hvilket bringer spillet indstillingen i den moderne æra af krigsførelse . Den berømte multiplayer spil tilgængelige via forskellige online-tjenester har sikret, at spillet nydelse er fortsat forbi kampagne mode . Og nu kan fans af PC-versionen af Call of Duty 4 nu udvikle deres helt egne brugerdefinerede multiplayer maps . Er du klar til pligt , soldat ? Fra toppen
p første skal du bruge en kopi af CoD Radiant , som er kortet redigering program . Dette kan findes på Call of Duty FileFront . Når du har hentet , skal du installere programmerne ved at åbne CoDtools.exe . Når det er installeret , gå ind i din callofduty /main /maps mappe og gøre en mappe til dine tilpassede kort .
Opsætning

Åbn din editor, som vil bede dig om at lokalisere cod.qu3 fil, som bør være i tools \\ \\ bin . Dernæst oprette dine præferencer. Fra menuen Rediger, klik på Indstillinger. Her kan du vælge dit layout , hvorfra der er fire muligheder. Leg med de fire layouts til at beslutte, hvilke du bedst kan lide. Mange af de muligheder her er præcis som titlen antyder : fortrinsret
Du bør unhide dine tekstur værktøjer ved at sikre kasserne ved siden af ​​Texture Toolbar , den Texture Scroll baren og Texture delkonklusion ikke er markeret. . Disse vil udgøre et nyttigt værktøjslinje og andre funktioner til styring af dine teksturer. Indstil editoren til automatisk hente det sidste projekt , du arbejdede på , eller sæt den til auto-save hver "x" minutter, hvor du kan definere værdien af ​​"x . \\ " Disse og andre indstillinger er tilgængelige , så tag dig tid til at beslutte, hvilke du bedst kan lide.
Din første Room

Start med en enkelt kasse værelse. Åbn et nyt dokument og starte med at oprette gulvet. Lav en simpel firkant på grænsefladen nettet til at lægge ud på gulvet. Dernæst skal du vælge en tekstur til dit gulv fra vinduet i nederste højre i grænsefladen . Textures kommer i sæt og finde lignende teksturer til dem, du brugte allerede bør ikke være svært . Når en tekstur er valgt , Ctrl + Tab for at auto konfigurere dit gulv til spil standard højde og bredde. Du kan nu placere dig etage ned ved at trykke på mellemrumstasten. Når den er placeret , skal du slette objektet med delete-tasten , og gå videre til væggene.

Tegn ud af du ønskede væg , tekstur den og placere den , men ikke slette den. Spar tid ved at kopiere denne skabelon til de fire sider . Tegn et loft , tekstur og placere den , som du gjorde med gulvet. Nu har du en boks. Højreklik på hovedvinduet og vælg lys, og en let enhed vises. Fastgør den enhed , hvor du vil, og du har en tændt kassen. Herfra eksperimentere lidt med forskellige teksturer, vinkler og lys for at skabe din slagmarken mesterværk .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil