Sådan får Forbi Pit of Carkoon i LEGO Star Wars

The Great Pit of Carkoon i " LEGO Star Wars II: The Original Trilogy " tilbyder en interessant udfordring . Under Episode VI: Chapter Two i spillet, Luke Skywalker og banden er blevet taget som gidsel af Jabba the Hut, og du bliver nødt til at hjælpe dem kæmpe sig vej til frihed. I den første del af det niveau , vil du gøre din vej på tværs af de flydende joller uden Jabba the Hut pram . Når du er inde i de vigtigste fartøj , skal du finde en måde at ødelægge det. Instruktioner
Udenfor Barge
1

Begynd niveau ved at besejre par vagter på jollen . Ødelæg rækværk til pigge og bevæge sig mod det næste skiff . Watch out for lasere , der kommer fra prammen ; afspejle dem med din lyssværd , hvis de kommer tæt på. Ødelægge kasserne ved toppen af ​​jollen og samle dem i et par kanon stole. Fortsæt til bagsiden af ​​jollen og samle håndtaget . Træk det og hoved over broen .
2.

Bliv på farten , undgå indgående brand. Gå til bagsiden af ​​jollen og bygge masten med din Kraften . Træk grebet her , og skub kassen til den grå knap. Saml blokkene for en kanon stol og trække håndtaget igen. Skub kassen til den anden grå knap , samle blokkene og samle Minikit toppen af ​​masten. Træk i de to håndtag i den forreste del af jollen at oprette en anden bro til den næste Skuden .
3

Besejre vagterne , derefter fokusere din opmærksomhed på Boba Fett . Afspejler hans skud med dit lyssværd til at banke ham ned, så skråstreg eller skyde ham til at tømme hans liv. Når Boba Fett er væk, fjerne de indkommende vagter og springe til det næste Skuden .
4

Placer dig bag masten på bagsiden af ​​jollen . Skabe en platform på de vigtigste pram ved at bruge din Kraften på panelet. Hop over og hovedet til venstre. Brug kraften på grå væg segmenter , som du går . Du kan finde et par af løftestænger i processen ; trække dem til at hæve to portioner af broen. Gå venstre til den sidste væg segment og bruge Kraften . Dobbelt-hoppe til det, og derefter til den højere platform til venstre. Skub kassen til jorden til højre. Saml grab punkt og skifte til et andet tegn til at svinge op . Saml nitter på din vej til den endelige løftestang , som vil tillade dig at nå den anden side .
5.

besejre vagter du møder og hovedet mod gaten. Du vil se et sæt af lys på hver side. Brug dine Kraften på den midterste lys til højre for at gøre det bliver gule, derefter flytte over til den roterende håndtag. Drej den mod uret en halv omgang , at ændre den nederste lyseblå og åbne porten . Gå indenfor .
Inde i Barge
6

Gør din vej rundt i lokalet , ødelægger møllerne og indsamle studs. Saml murstenene i cannon stole. Hop på den ene og ødelægge de grå søjler foran dig . Flytte til det næste rum og besejre vagterne. Brug din Kraften på motoren , så se til venstre side for at finde nogle mursten. Saml dem til at skabe en turbine , så samle protokollen Droid Lock . Engager det med C -3PO og få på elevatoren.
7.

Grib stutterier og gå videre til det næste rum på højre side . Skyd rørene i vinduerne, så bruge Kraften på højre væg. Grab op og bygge blokkene her . Skub blok fra venstre , derefter bruge din Kraften på mikrofonen og venstre væg. Saml de brune højttalere og gå over lysene på gulvet. Skyd vagterne , der kommer ind , så gå videre til det næste rum .
8

Blast vinduerne for at eksponere nogle mursten, som du kan bygge ind i en Minikit Canister . Gå gennem døren til venstre for at nå toppen af ​​prammen . Slash rækværk til venstre, derefter flytte over dækket. Find den runde luge ved den nederste side . Ramte den med en dobbelt-hoppe lyssværd angreb. Hit den blå rist på gulvet ved masten og en blok vises.
9

Skub blok langs sporet . Du vil ende op i nærheden af ​​en stor blok med en roterende mål. Flyt til højre side af den store blok , og skub den anden blok til venstre. Tilbage væk fra den forestående eksplosion, derefter indsamle sidesten studs. Grib den blå stud over den store blok af dobbelt -jumping til rækværket . Skift til C -3PO og få adgang til protokollen Droid Lås.
10

Fortsæt mod højre side for at finde en stor blok af den lavere side. Ødelæg det og hop ned lugen. Flyt gennem at dukke op på den modsatte side . Træk i håndtaget, så ødelægger muren til højre. Skub den store blok ned til enden af sporet og bruge din Kraften på toppen, når den rejser . Saml de brune mursten og hovedet op ad rampen .
11

Kæmp dig vej gennem vagterne. Kig efter den nederste side til en brun kasse du kan ødelægge og samle ind i en grab punkt . Optag op til kanten og fange den studs. Skift til Luke og gå ind i det sunkne del af gulvet . Ødelæg panel låse og flip rampen med Kraften. Målret parret af stiger med dine Kraften , derefter flytte rampen i position. Hovedet op til næste dæk .
12

Eliminer de vagter her, og skråstreg på landskabet for at få nogle stutterier. Skift til R2-D2 at engagere astromech Droid Lock og oplad kanonen. Hop ind på kanonen og skyde på de roterende mål. Hit hvert mål to gange for at fuldføre niveauet.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil