Sådan får til slutpunktet af et objekt i LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " er et eventyr spil, hvor spillerne kan oprette og redigere deres egne spil verdener. I skabelse mode, kan spillerne bruge forskellige materialer , genstande , køretøjer og gadgets til at bygge deres egne etaper. Stages kan deles med andre spillere på PlayStation Network eller for spillerens eget brug. Nogle objekter, såsom stempler, elevatorer , strygere og tandhjul , nødt til at have et slutpunkt . Slutpunktet hvor objektet bevæger eller tager spilleren til , og det er normalt aktiveres af en kontakt eller nærhed radar. Instruktioner
1

Load " LittleBigPlanet " og gå ind i menuen Mymoon fra startskærmen. Herfra kan du vælge at indlæse et allerede eksisterende brugerdefineret niveau eller oprette en helt ny.
2

Tryk på " Square" for at åbne menuen Popit . Vælg "Tools Bag" og vælge en enhed, der har et slutpunkt , såsom et stempel , tandhjul eller streng, og tryk på " X"
3

Placer værktøjet ned i spillet niveau . Her kan du definere slutpunktet af objektet ved at ændre højden eller omfanget af det element, der passer til behovene i din scene . For eksempel slutpunktet af et stempel , er det punkt, hvor stemplet er trukket helt ud.
4

Åbn "Funktioner Bag" igen , skal du vælge en kontakt eller knap , og tryk på "X " Placer knappen eller skifte ned i spillet scene i nærheden af ​​enheden fra trin 3 .
5.

Åbn menuen Popit og vælg " Popit Cursor ". Slut kontakt eller knap til enheden med markøren . En streng forbindelsen vil blive trukket fra kontakten til enheden, så du ved, de er forbundet.
6

Fremhæv enheden med Popit Cursor og tryk på "X" at åbne enheden muligheder. Du kan ændre den hastighed , hastighed og andre egenskaber ved enheden , der passer til behovene i din plan.
7.

Indtast afspilning , og tryk på kontakten , hvilket vil aktivere enheden og få den til ende punkt .
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil