Sådan Sænk LittleBigPlanet Termometer

Udviklet af Media Molecule , " LittleBigPlanet " er henrykkede gamere med sin sjove og levende kunst stil , som vil som spillerens evne til at designe og bygge deres egne etaper med spillets i dybden level editor. Termometeret i level editor er der for at vise dig hvor stor din scene er, og hvor meget plads du har tilbage. Mens termometeret ikke kan fjernes , er der en række måder at holde størrelsen på niveau ned . Instruktioner
1

Brug så mange forskellige materialer som muligt i din level design . I " LittleBigPlanet ", jo mere af et materiale , du bruger , jo sværere vil det være for systemet at indlæse dit niveau . Ved at bruge så mange forskellige materialer , som du kan , du lette den stress, du lægger på PS3.
2

Brug Emitters sparsomt og kontrollere deres egenskaber til at sikre, at de kun gøre, hvad du vil have dem til at gøre . Udledere kan fylde dit termometer utroligt hurtigt , så brug dem kun, når du føler, at de er en nødvendighed. Ved at finjustere deres egenskaber , kan du sørge for, at emitter ikke belaster spillet med ekstra muligheder , du ikke ønsker .
3

Overhold dine objekter på gulvet , hvor det er muligt, eller brug mørkt stof for at holde dem låst på ét sted. Hvert element , der ligger fast, er et mindre objekt, spillet har at generere fysik. Ved at holde elementer låst ned, vil du give mere plads til at tilføje andre, mere komplicerede objekter.
4

Gå let på klistermærker. Selv om det kan synes en god måde at give din brugerdefinerede scene nogle personlige smag, hver mærkat du sætter op er en ting mere spillet har at generere. Gem alle klistermærker , du ønsker at tilføje til den bitre ende , når dit niveau er komplet og kun tilføje klistermærker du har plads til . Hvis du tilføjer klistermærker for tidligt , kan du nødt til kedelig rive dem ned for at holde bygningen.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil