Sådan oprettes Cloud Strife i 3D Dot Game Heroes

"3D Dot Heroes " er en PlayStation 3 spil, der er en hyldest til ældre otte- bit spil med sin unikke 3-D pixel stil . Et af de mest attraktive funktioner i spillet er muligheden for spillere at skabe deres egne modeller for hovedpersonen gennem brug af editoren. Mens mastering pixel editor vil kræve tid , kunstneriske evner og kreativitet , kan spillerne hurtigt lære mange af de tekniske aspekter af editoren til at hjælpe dem i deres rejse. Inden længe bør enhver spiller kunne skabe modeller som en Cloud Strife , Donkey Kong eller Link model. Instruktioner
1

Søg på internettet efter en pixeleret billede af det tegn, du ønsker at genskabe . Hvis du ikke kan finde en pixeleret billede, vil billedet være tilstrækkeligt. Pixelerede billeder er optimal , fordi de steder og farver af pixels kan overføres direkte ind i spillet.
2

Opret en stående model til at bruge som udgangspunkt for alle seks billeder af din karakter. Vælg "Stand ", og klik på "Rediger Pose ".
3

Tilføj pixels til den centrale boks for at gøre det grundlæggende billede af din karakter. Sørg for, at du orientere karakter, så at forsiden vender den gule pil nederst på skærmen.
4

Opret fødderne af den karakter i bunden af pixel boksen og arbejde din vej opad . Det er typisk bedst at starte fra bunden , fordi det forhindrer dig i at gøre figurer , der er for høje eller for kort .
5.

Byg kropsdele opad langs kroppen . Efter fødderne, bygge benene, torso , arme og hoved. Brug hvid for Cloud hud , blå eller sort for hans tøj og gul for hans hår . Tilføj et bælte af en anden farve end hans tøj til kontrast hans outfit.
6

konkretisere din karakter ved at udvide dimensioner af den karakter frem og tilbage . Modeller tendens til at være tilstrækkeligt bred og høj , men ofte mangler dybde. Tilføj dybde til din figurs bryst, øge tykkelsen af hovedet og forlænge fødderne. Cloud Strife tykkeste punkter er hans hår og hans bryst, så vær sikker på at tilføje masser af dybde.
7

Kopier " stående" posere for de " gå 1 " udgør. Åbn " Walk 1 " positur og redigere den ved at klippe og indsætte alle de pixels på det ene ben en enkelt pixel fremad . Gør det samme med det andet ben , men i den modsatte retning .
8

Kopier " stående" udgør for "Walk 2" stille og følge den samme proces til Walk 1 positur. For Walk 2 positur vendes positionen af fødderne. Hvis det højre ben var frem i Walk 1 , gør det det bagerste ben i Walk 2 .
9

Kopier " stående " udgør for " Hurra " positur. Flytte alle pixels up one plads til at efterligne hoppe. Gentegne armene i en opadgående position til at indikere spænding.
10

Kopier " stående " posere for "Attack 1 ". Gentegne figurens venstre arm frem i en slående position . Du kan tegne benene til at emulere en aggressiv kampene udgøre , hvis det ønskes.
11

kopiere " Attack 1 " udgør for "Attack 2 " udgør. Gentegne figurens højre arm frem til at emulere et angreb udgør.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil