Hvordan laver gode Worlds i Little Big Planet

" Little Big Planet " er et puslespil platformerstabilizer til PlayStation 3 konsol . Spillere styrer en menneskelignende sæk kaldet Sackboy da han hopper gennem en række forskellige tema puslespil miljøer , frigøre nye verdener og tilpasningsmuligheder. Ud over single-player kampagne, kan spillerne skabe deres egne miljøer , ved hjælp af en indbygget software editor. De kan derefter blive lagt online via PlayStation Network for andre spillere at downloade og rente. Der er et par principper for spildesign , der kan hjælpe til at gøre dit niveau funktionel og sjov . Instruktioner
1

Sørg omfanget af dit niveau er korrekt. Kør igennem det gentagne gange med Sackboy i hele designprocessen, for at sikre, at afsatser er climbable og alt er i passende målestok . Den flydende , ulegemlige visning, der bruges i editoren er ikke ideel til at holde alt for at den korrekte størrelse , og det er nemt at oprette fysiske funktioner , der vil gøre dit niveau uspilleligt .
2

Medtag fysik -baserede puslespil og mekaniske anordninger . " Little Big Planet " har en fysik-motor , der kan bruges til at tippe skalaer , roll objekter downhill eller starte ting med katapulter . De dele af single-player spil , der bruger disse enheder er som regel de centerpieces til deres respektive niveauer . De er sjovt at eksperimentere med for både designer og spiller, så det er en god idé at inkludere en.
3

gøre spilleren tror at træne dine gåder. Hvis du har en låst dør betjenes med en kontakt , skal du ikke sætte kontakten lige foran døren. Skjule det i den tredje dimension eller skjule det op på en platform . Gør spilleren arbejde for at nå målet vil gøre det niveau mere tilfredsstillende . En verden, hvor spillere hovedsageligt bare nødt til at køre fra venstre til højre for at vinde er ikke en udfordring, og de ​​vil sandsynligvis ikke være at dele det med deres venner . Prøv at placere løsninger på gåder ud af spillerens måde .
4

Medtag checkpoints , især lige før store gruber eller kvaser enheder , der fanger spilleren ud . Du vil gerne have spillerne til at fortsætte med dit niveau og gøre det hele vejen igennem til slutningen . Finde ud af, at du er nødt til at starte tilbage i begyndelsen vil sandsynligvis se dem vælge " Afslut" i pause -menuen.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil