Sådan Lær nye bevægelser på Monster Rancher

Tecmos "Monster Rancher "-serien er et rollespil , der placerer spilleren i skoene af en monster opdrætter. Monsters , der kan opnås ved at læse data fra fysiske medier , såsom dvd'er og cd'er , er uddannet og trådte i turneringer for at fremme historien og til at tjene penge til at opgradere din ranch . Men for at vinde turneringer, skal din monster lære nye og stadigt mere kraftfulde kamp teknikker. Instruktioner
1

Hæv din monster i syv spil måneder. Når du først begynder at hæve et monster, det er bare en baby. Monsters er svært at træne som babyer, og vil ofte snyde på eller undlader enhver form for uddannelse , du giver dem . Efter syv måneder vil din monster ind i voksenalderen , og vil være klar til seriøs træning .
2

Tag din monster ud på en Errantry (kaldet " uddannelse " i " Monster Rancher 1"). Errantries afviger fra normale øvelser i længde og omkostninger samt resultat. Regelmæssige øvelser kun vare en uge og kun hæve base- statistik , men errantries vare en hel måned , koster penge og er den eneste måde at få nye kampteknik .
3

Tal til Errantry mester og vælg en placering til dit Errantry . Hvert område er forbundet med en stat. Den Errantry mester vil bekræfte dit valg ved at vurdere effektiviteten af ​​uddannelsen.
4

Kig efter rapporter fra Errantry mester fortæller dig , "Dit monster kan lære en tech ". Det betyder, at chancerne er meget høje, at din monster vil lære en teknik på denne placering. "Dit monster vil lære nogen nye teknikker her ", på den anden side betyder det, at der ikke er nogen evner til din monster at lære på denne placering. Vurderingen , "Det kan være svært at lære en ny teknik " betyder, at et træk er tilgængelig, men du endnu ikke opfylder de forudsætninger for at lære det .
5

Prøv en anden zone, hvis du får en "kan være vanskelige" vurdering. Nogle teknikker tilhører kæder , hvor en anden bevægelse skal læres først .
6

Fortsæt boring statistik . Nogle bevæger sig har statistiske krav --- for eksempel

Beaclon teknik " Horn Combo ", som kræver over 300 Styrke til at lære.
7. Skift din monster linjeføring . Nogle monstre har træk, der kun kan læres af et monster med enten en "god " eller " Evil " natur. Denne art kan blive påvirket under øvelser. Må ikke skælde et monster for at snyde på en boremaskine , hvis du ønsker at gøre det onde , og ikke rose det for et fremragende stykke arbejde . En "god" natur omvendt kræver straf for snyd og opmuntring for job godt gjort.
8

Frys dine monstre til avl . Monsters kan dø af alderdom, så før det sker, fryse dem i laboratoriet i byen. Rejse et andet monster og derefter kombinere de to på laboratoriet. Magtfulde monstre med masser af teknikker vil have børn med øget statistik og masser af teknikker til deres egne.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil