Hvad er Micro Stammen

? Hvis du har købt en gaming computer , der understøtter flere grafikkort , men nogle af dine foretrukne 3-D spil er faktisk kører langsommere , er du sikkert offer for "mikro stammen. " Dette problem rammer gaming systemer, der bruger flere grafikkort. Heldigvis kan du reducere mikro stammen ved at justere den måde, at dit spil kører på din maskine. Forekomst

Micro stammen sker, når jobbet producere videobilleder er delt mellem en eller flere Graphics Processing Units ( GPU'er ) , ved hjælp af en ordning kaldet Alternate Frame Rendering , eller AFR . I teorien bør to eller flere GPU'er være hurtigere end en, når det kommer til at tørnes ud frames. Problemet kommer i at koordinere produktionen mellem GPU'er : hver GPU har at afslutte ramme det arbejder på lige efter den forrige ramme er blevet udfyldt af den anden GPU. Hvis det ikke sker, kan tiden mellem de billeder, du ser på skærmen bremse, selvom du har fået masser af stel regnekraft på arbejdspladsen. Faktisk kan video benchmarking software viser du får , siger, 60 billeder i sekundet , mens spillet ligner det kører med 30 billeder i sekundet.
Udseende

Micro stammen vil medføre et spil til at køre langsomt eller i en rykvis mode . Forslaget kan synes at fryse for en anden. Ofte vil perioder med normalt glat bevægelse veksle med perioder med stammen. Scener, der sætter en masse pres på GPU'er , såsom dem med blade eller andre naturalistiske teksturer , kan bringe på et anfald af mikro stammen.
Hvilke systemer er berørt? Hoteltilbud

Micro stammen er blevet set i næsten alle video- systemer, der bruger mere end én GPU til at gengive rammer. To af de mere populære systemer påvirkes, er NVIDIA SLI- og ATI Crossfire . For at bruge disse video-løsninger , din computer skal have en særlig bundkort , der er konfigureret til at tillade deling af data mellem flere GPU'er.

Ikke alle spil er berørt, og ikke alle bruger flere video GPU'er vil se stammen. Single- GPU videosystemer er ikke berørt.

Mulige Workarounds

Der er udviklet en række løsninger til micro stammen. Den ene er simpelthen at konfigurere systemet til at bruge kun én af de grafikkort - en løsning, der vil helt fjerne mikro stammen, men vil også afskaffe de ydelsesmæssige fordele , du ledte efter , da du købte systemet. En anden er at konfigurere dit spil til at køre under Split Frame Rendering snarere end AFR . Denne rettelse eliminerer problemet med mikro stammen, men kan skabe visuelle splittelser i midten af rammen.

En tredje tilgang er at konfigurere spillet til at køre en Rammer - per-sekund ( FPS ) sats , der er hurtigere end den hastighed, hvormed din skærm kan opdatere frames. Så hvis din skærm har en opdateringshastighed på 60 Hz , ville du indstille spillet til at køre på 70 eller 80 FPS . Ved over- kørsel skærmen på denne måde , kan du oprette en situation, hvor hakker kan ikke ses af monitoren .

Ofte opdatere videodrivere kan også fjerne micro stuttering for nogle spil. Check med producenten af ​​dit bundkort eller flere GPU grafikkort system til at sikre, at du har de nyeste drivere .
Future Rettelser

Nogle af de nyere grafikkort har reduceret , men ikke elimineret, stammen problem . Spiludviklere er også mere kyndige at skabe spil til multi- GPU- miljøer. Da efterspørgslen efter realistiske 3-D spil fortsætter med at vokse, vil high-speed multi- GPU -platforme uden tvivl gøre et bedre stykke arbejde med at gøre mikro stammen en sjælden begivenhed .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil