! Sådan at slå Krabbe monster i Scooby- Doo : Første Frights

" Scooby- Doo : ! Første Frights " til Playstation 2 , Nintendo DS og Nintendo Wii giver spillerne mulighed for at tage kontrol over banden fra Mystery Inc. i løbet af deres første tilfælde som en gruppe. Spillet er delt op i kapitler, der er udstyret selvstændige historie buer , der udgør en del af den overordnede historie af spillet. Hvert kapitel indeholder flere niveauer, herunder en " jage" niveau, hvor tegnene skal flygte fra et monster og en boss kamp . Chefen for det tredje kapitel er en kæmpe robot hummer , men i første omgang ser det ud til at være en krabbe. Spillere skal kæmpe hummer hjælp Shaggy og Velma . Instruktioner
1

Spil gennem de fire niveauer og chase scene i tredje kapitel at nå boss kamp. En cut- scene vil spille , viser den robot hummer stiger op af vandet .
2

Drop ned Shaggy og Velma fra buret og lander på en af ​​de fire store flydende bokse. Du kan spille som enten Shaggy eller Velma ; den anden karakter vil følge det tegn , du spiller som .
3

Vent til hummer til at stige ud af vandet lidt og hæve en klo og derefter hoppe fra den boks, du er stående på den nærmeste af de andre bokse. Brand på kloen med dit kork pistol når hummer smækker den ned på den boks, du tidligere stod på , fortsætter med at fyre indtil det trækker klo tilbage.
4

Fortsæt skyde kløer indtil begge dem eksplodere , hvorefter en kort cut- scene spiller . Uden kløer, hummer skifter til et andet angreb tilstand og begynder at suge vand ind i munden.
5

Udfør en dobbelt-hoppe over vandet sprøjtes med hummer , da det viser sig fra side til side . Det kan tage flere spring før hummer er færdig sprøjtning. Efter den er færdig det vil strække op af vandet kortvarigt ; fyre din kork pistol på gear arbejder på sit bryst , mens den er synlig .
6

Fortsæt skyde på gear fungerer indtil anden cut- scene spiller og hummer skifter til sin endelige angreb tilstand . Under cut- scene det slår dynen af to ovne i den fase , og efter cut- scene er færdig den angriber dig ved at svømme under kasserne du står på og trækker dem under vandet.

7

Hop fra boks til boks for at undgå hummer angreb og skyde de to ovne , indtil de falder i vandet. Hver ovn vil medføre, at vandet omkring det at begynde kogning efter den er nedsænket ; efter at begge ovne er under vandet hummer flåd til overfladen , besejret.
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil