Sådan Put Vertex i Brawl Mods

" Super Smash Brothers Brawl " ( SSBB ) er et kampspil til Nintendo Wii spillekonsol , der indeholder mange ikoniske figurer fra forskellige videospil. Spillet har udviklet en meget stor og dedikeret fanskare, der har skabt flere værktøjer, der anvendes til at ændre i spillet tegn. DasDonkey Vertex Box er et hjælpeprogram , der ændrer de enkelte knudepunkter af 3D- karakter modeller i SSBB , der giver brugerne mulighed for at skabe helt nye kæmpere at tilføje til spillet. Vertex modifikationer er lavet med Autodesk 3ds Max og er tilføjet til spillet med BrawlBox , standard SSBB fil editor.Things du har brug
Autodesk 3ds Max
BrawlBox
Vis Flere Instruktioner

1

Download Vertex Box programmet fra DasDonkey hjemmeside. Gem " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " fil til en dedikeret mappe.
2

Minimer programvinduet Vertex Box og starte BrawlBox programmet. Klik på " File" i de vigtigste BrawlBox værktøjslinjen og vælg " Åbn". Fremhæv SSBB model fil , som du vil redigere, og klik på " Åbn".
3

Højreklik på "Model data" i venstre navigation og vælg " Eksporter". Ret filnavnet til "model" og find den mappe, der indeholder Vertex Box ansøgningen. Klik på "Gem" knappen for at eksportere model fil .
4

Klik på "Model data" ikon inde fra BrawlBox navigation vinduet for at udvide listen over redigerbare toppunkter . Højreklik på den vertex , som du vil redigere, og vælg " Eksporter". Ret filnavnet til " vertex.ddf " og find den mappe, der indeholder Vertex Box ansøgningen. Klik på " Gem" at eksportere toppunktet fil. Bemærk den numeriske værdi af " MDL0 Offset " felt i vertex data notering.
5.

Luk BrawlBox programvinduet , og find placeringen af ​​Vertex Box -programmet. Dobbelt-klik på " DasDonkey Vertex Box v2.1.exe " fil , og klik på "Opret 3DS fil" knappen. Luk Vertex Box ansøgningen.
6

Start 3DS Max ansøgningen. Klik på " File" i de vigtigste 3DS Max værktøjslinjen og vælg " Import". Gå til den mappe, der indeholder Vertex Box ansøgning og fremhæve " DDV.max " fil . Klik på " Importer" knappen for at åbne vertex filen.
7.

Klik på " Rediger " fanen placeret på højre side af 3DS Max værktøjslinjen. Klik på " Vertices " ikon under Selection overskriften under fanen Rediger. Rediger skala , størrelse, placering og rotation af de forskellige hjørner ved hjælp af de tilgængelige 3DS Max værktøjer.
8

Klik på " File" i de vigtigste 3DS Max værktøjslinjen og vælg " Eksporter". Gå til den mappe, der indeholder Vertex Box , og klik på "Gem" knappen. Afslut 3DS Max ansøgningen.
9

Start Vertex Box , og klik på "Indsæt 3DS On MDL0 " knappen. Indtast MDL0 Offset nummer fra trin 4 , og klik på "Ok" knappen. Luk Vertex Box ansøgningen.
10

Start Brawl Boks applikationen. Klik på " File" i det vigtigste redskab bar og vælg " Åbn". Fremhæv SSBB model fil , som du vil opdatere , og klik på " Åbn". Højreklik på "Model data" ikonet og vælg "Erstat ". Gå til placeringen af ​​Vertex Box ansøgning og dobbelt -klik på "Model" fil at erstatte de gamle Isse filer med de nyligt redigerede vertex filer.
11

Klik på " File" i de vigtigste Brawl Boks værktøjslinjen og vælg " Gem som". Gå til den placering på dine SSBB model-filer og klik på "Gem" knappen. Spillet vil nu indlæse den modificerede vertex model i stedet for standard karakter.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil