Super Smash Brothers Tricks

" Super Smash Brothers " er en side- handling differentieret kampspil , og byder på tegn fra mange populære Nintendo franchise. Oprindeligt udgivet til Nintendo 64 spillekonsol , spillet blev genudgivet til Nintendo Wii, og inspireret en efterfølger, " Super Smash Brothers : . Brawl " Mens mastering spillet tager timers spil , vel vidende nogle basale tricks kan langt forbedre dine resultater . Z -Cancelling

Z -Cancelling er en teknik, der giver et tegn til at annullere den animation, der følger bestemte bevægelser med henblik på at fortsætte kædning hits i en kombination. Når tegnet leverer et slag , som starter i luften og kører ned i jorden , rammer "Z" som kontakt er lavet ophæver følge op animationer.
Fast Falling

ved at trykke ned på styrepinden , mens du rejser gennem luften forårsager en karakter til hurtigt ned på jorden . En hurtig fald kan bruges defensivt for at undgå et angreb , eller offensivt til hurtigt at placere din karakter til at angribe.
Quick Recovery

Når ramt med et angreb der forårsager din karakter til at falde ned på ryggen , skal han stå op igen for at komme tilbage ind i kampen. Ved at trykke på " Z "-knappen i det øjeblik du lander dog din karakter popper op igen hurtigt , hvilket gør dig mindre sårbar over for combo angreb og giver dig mulighed for at fange en modstander off vagt .
Knap Sliding

Button glidende er ikke et individuelt træk udført af den karakter, men snarere den handling at skubbe fingrene fra en knap til en tilstødende knappen på controlleren , i stedet for at trykke den første , løfte fingeren op og presse den anden . En korrekt udført slide giver mulighed for hurtigere knap presning under combos og flytte posten.
Shield Gribe

Skjoldet er en defensiv værktøj, der omgiver din karakter med en beskyttende boble til undgå skader. Hvis en modstander bliver for afslappet , når den rammer på dit skjold og strejfer op ved siden af ​​det , kan du udføre en grab fra dit skjold til at kaste ham og begynder at angribe .
Projectile Baiting

Langtrækkende projektiler ikke kun tjene som en metode til at håndtere skader på afstand. En lind strøm af projektiler kan agn en modstander i at bevæge sig i at angribe dig som, hvis imødegås med rette timing kan forlade ham modtagelig for en nærkamp .
Alsidighed

Mens mange begynder spillere foretrækker at vælge et tegn , at de er komfortable med og holde sig med dette tegn , indtil de har styr på det , det betaler sig at bruge tid på at arbejde med en række tegn. Hver spiller har sine svagheder , og at vide , hvordan man spiller flere tegn øger sandsynligheden du kan udnytte dine modstanderes svage punkter .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil