Hvordan laver man en invasion Spil Type

" Halo: Reach " gør det muligt for spillerne at skabe deres egne kort til personlig eller endda online brug. Med en bred vifte af kort og muligheder også kommer Invasion spiltype . I invasioner , der er tre faser , typisk med fange flaget som den sidste fase. På grund af de mange faser , kan oprette en brugerdefineret Invasion spillet være særlig kompliceret . Efter konfiguration detaljerne, vil spillerne have fuldstændig kreativ kontrol over deres " Halo: Reach " kort. Instruktioner
1

Åbn level editor til at skabe dit eget niveau . Vælg spiltype som " Invasion ", ikke " Grundlæggende redigering ". Begynde at designe din brugerdefinerede spil ved at vælge en grundlæggende kort , såsom Forge .
2

Etablere spawnpunkter ved at trykke ( "X " knappen ) " Object Options" . Vælg spawnpunkter og sørg for , at disse spawnpunkter har en neutral tilhørsforhold , snarere end at udpege dem til et af holdene .
3

Vælg spawn zone (ikke spawn point) ved at sigte på timeglasikon over spawn punkt og vælge " Object Options". Udpeg disse spawn zoner baseret på, hvilket hold du ønsker at gyde i spawn zone. Start med det blå hold .
4

Skift spawn zone specifikationer for blå hold så " Spawn Sequence " er indstillet til "1". Ændr " Place at Start" værdi til " Sand " og "Game Specifik" værdi til " False ". Den " Symmetry " værdi skal være " Både" og "Game Type Label" skal være " INV_RES_ZONE . "
5

Alter de samme specifikationer for grundlæggende røde hold spawn zone. Disse specifikationer vil konfigurere spawn zoner , således at hvert hold kun gyder i disse zoner , så længe det første mål stadig forsvares . Når dette mål er taget, vil hvert hold gyde på nye spawn zoner.
6

Konfigurer anden spawn zone for hvert hold i en identisk måde til den første spawn zone , med nogle få undtagelser. I stedet for " Spawn Sequence ", der har en værdi på " 1" ændre det til en værdi på "2". Også , "Game Specifik" skal blive "Sand " snarere end " False ".
7

Konfigurer tredje spawn zone identisk med den anden spawn zone , bortset fra at du skal ændre " Spawn Sequence " fra " 2 " til" 3 ".
8

Opret målzoner ved at skabe en cylinder eller boks med de værktøjer i nederste højre hjørne af skærmen. Disse målsætninger skal svare i deres sekvens med sekvenserne for spawn zoner. Det første mål vil have en " sekvens" på "1 ", den anden vil have en værdi af "2" , og det sidste vil have en værdi på " 3 ".
9

Konfigurere yderligere detaljer af hver målsætning sådan , at " Place ved start " er " Sand ", "Game Specific " er " False ", " Symmetry " har en værdi på " Både" og "Game Type Label" har en værdi på " INV_OBJECTIVE ". Territorier disse målsætninger skal være indstillet til den for det forsvarende hold .
10

Etablere sidste mål med " Spil Type Label" indstillet som " INV_OBJ_FLAG ". Denne indstilling vil medføre flaget for at gyde på denne placering.
11

Opret et endemål punkt til at fungere som den objektive placering for det angribende hold til at bringe flaget. Denne endelige mål har samme konfiguration som den tredje målsætning punkt , bortset fra at "Game Type Label " er " INV_Objective . "

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil