Hvordan man laver en kort Kompatibel med Halo: Reach

" Halo: Reach " er en prequel til Halo videospil- serien af Bungie . En af de vigtigste funktioner i Halo: Reach er evnen til at forfalske og oprette brugerdefinerede kort, som du og andre kan spille på. Kort skal ske i Halo: Reach kort beslutningsproces område for at være forenelig med spillet. Nogle brugere har problemer med kompatibilitetsproblemer , selv med kort foretaget i Halo: Reach , fordi visse trin kan springes over, når kortet er lavet . Instruktioner KAYAK Oprettelse af en Halo: Reach Kort
1

indlæse spillet . Når spillet belastninger , har du to muligheder : Kampagne eller hovedmenuen. Klik på hovedmenuen ved at trykke på A. Hvis du ikke er logget ind på din Xbox , vil det sige " Du har ikke en valgt profil . " Vælg mellem en profil eller en midlertidig profil .
2

Vælg " smede " fra hovedmenuen. Andre valg er kampagne , matchmaking, ildkamp og teater . Ignorer dem, for nu. Dette vil tage dig til smedjen pre-game loading skærmen .
3

Vælg kortet , og vælg en af ​​de kort fra listen. Disse varianter er skabeloner , du kan bruge til at begynde at oprette dit eget kort . Vælg "start spillet. " Inde i spillet , skal du trykke op på D pad og blive til en skærm , og tryk på X på din controller . Dette bringer muligheden skærm af ting at oprette. Kategorier omfatter gadgets , armors , evner , våben konvention , våben menneske , struktur og kulisser. Alle kategorier indeholder ting, som du kan placere på dit kort. Vælg struktur at placere vægge, veje, broer, ramper og bygninger. Sceneri er ting, som du kan sætte i din base racerbane eller hus. Inde i landskabet er barrierer . Inde gadgets er lys, special effects, hvad du ønsker på skærmen for at se ud, og andre funktioner . Armor evner er særligt udstyr , der kan bruges ved at trykke på en knap på din controller . De specifikke Knappen ændres baseret på dine indstillinger.
4

Gå til " struktur" , og tryk på A. Vælg at gøre hvad du ønsker fra de kategorier præsenteret. For eksempel inden for kategorien " bygning" der er tårne. Der er en to-etagers tårn og en tre-etagers tårn . Hvis du vælger to-etagers tårn , så snart du rammer en , muligheden skærmen forsvinder, og du har varen . At flytte det , flytte den analoge pind til venstre. Den analoge pind til højre er at flytte dit perspektiv , så du kan se på, hvad du bygger fra forskellige vinkler. Der er tre måder at placere et objekt. Standardtilstanden indfases . Trinvis betyder, at det ikke interagerer med nogen af ​​de aktuelle miljø . Du kan sætte det gennem en væg , inde i en klippe eller inde i kortet, hvor folk ikke kan gå . Du kan ændre dette ved at trykke på B. Når du trykker på B , vil du se muligheder, såsom hvad hold farve, du ønsker strukturen skal være, hvad spawn tid, du ønsker , og om du ønsker at gå ind i avanceret tilstand . Du kan også skifte placering tilstand. Normal tilstand vil slippe elementet til jorden, når du giver slip . Fast vil forlade posten , hvor du har det - selv om det er i luften. De avancerede indstillinger kan du vælge spawn sekvens , spiltype og procentdelen af ​​de poster, der skal være på kortet, inden det nye objekt gyder .
5

Tryk på startknappen . Vælg " Gem kort " eller " gem ændringer ". Når du gemmer det , har du mulighed for at navngive kortet. Du kan også skrive en beskrivelse af dit kort. Dit kort er nu kompatibel med " Halo: Reach ", og du eller andre spillere kan spille på det
Reager på ikke-kompatibelt korttype Fejl
6

Go. til smedjen lobbyen på kortet, hvor du får en uoverensstemmelse fejl . Læg den spiltype , du ønsker at spille. Prøv en anden spiltype . Hvis dette ikke er din kompatibilitet problem , kan du prøve trin 2.
7

Gå kortet opsætning. Vælg det spil , du forsøgte at spille. Træk op i listen over krævede objekter for at spil type. Kontroller, at du har alle de objekter i dit kort , og at alle objekterne er mærket .
8

Placer eventuelle manglende objekter i smedje mode og mærke alle umærkede dem .


https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil