Hvordan laver Xbox360 spil

Hvordan skal du bruge din tid, når du ikke spiller din elskede Xbox 360? Making søde spil for andre mennesker til at spille , selvfølgelig. Tak for en stor del til Xbox Live og XNA udviklingsprogram , er det lettere end nogensinde at producere og distribuere dit eget spil . Alt hvad du behøver for at starte er programing færdigheder og en rigtig god idé . Instruktioner
1

Design et spilkoncept . Skriv en historie linje til dit spil . Beslut hvad titlen på dit spil vil være. Hvis det er en simpel arkade stil spil mindst beslutte, hvad formålet med spillet er . Organisere dine ideer på papir vil gøre selve skabelsen af spillet flyde langt mere smidigt og holde dig fra at skulle gå tilbage og tjene masser af ændringer senere.
2

Opret koncept kunst . Tag dine ideer til en kunstner , eller hvis du er kunstnerisk talentfulde, oprette din egen koncept kunst . Koncept kunst er kunst , der tjener som reference, når skabe visuelle elementer i . Koncept kunst også kan anvendes til omslag eller til reklameformål . Du kan finde masser af kunstnere på deviantart.com . Der er et link til afvigende kunst i afsnittet Ressourcer . Revidere deres arbejde og finde nogen , hvis art stil vil supplere dit koncept . Skriv et forslag besked om , hvilken slags kunst, du gerne vil, og hvad du er villig til at betale. Når du har den kunst, har du grundlæggende scenario historie, målet og de visuelle aspekter af dit spil, er det tid for det virkelige arbejde begynder.
3

Programmer spillet. Udover blot at skrive kode , vil du også skabe musik og lydeffekter , og spille teste det endelige produkt flere gange for at finde fejl. Medmindre du er en computer geni , dit spil er simpelt, eller har ubegrænset tid til at udvikle det spil, du får brug for hjælp . Du kunne danne et selskab og ansætte personale eller blot udlicitere noget af arbejdet . Du kan finde freelance programmører på steder såsom elance.com . Der er et link til Elance i afsnittet Ressourcer . På dette tidspunkt bør du også have i tankerne formatet for spillet. Med andre ord vil det være en Xbox LIVE- titel eller tilgængelige på en disk ?
4

Copyright dit færdige spil. Medmindre du kommer til at selv-udgive , er det vigtigt at gøre det godt, før du starter din titel til at beskytte din ide , før du begynder at vise det til udgiverne .
5

Få dit spil offentliggjort. Du vil have muligheder. Self- udgive gennem Xbox Live finde et forlag til at udgive dit spil, eller oprette din egen in-house forlag . Forlag vil betale for at producere diske og normalt dækker de fleste af de udgifter til markedsføring . Til gengæld vil de tage en del af overskuddet. Hvis du er på udkig efter et forlag , og dette er dit første titel , chancerne er du nødt til at arbejde med mindre virksomheder. Må ikke blive afskrækket, Store virksomheder som Electronic Arts ejer snesevis af software virksomheder , og derfor ikke ofte udgive spil fra uafhængige selskaber eller enlige programmører. Selvstændige udgivelse er så simpelt som at betale den årlige afgift på App Hub og indsende dit spil. App Hub er en hjemmeside oprettet for at give værktøjer og støtte til indie spiludviklere . Der er et link i afsnittet Ressourcer .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil