Hvad er en Defense Grid Strategi

" Defense Grid : The Awakening " ? Er et tårn forsvarsordfører video spil til Xbox Live Arcade og Windows. Da den øverstbefalende for planetariske forsvar mod horder af invaderende aliens , skal du placere forsvarstårne ​​ødelægger de udlændinge , før de undslippe din rækkevidde . Fields of Fire

Layoutet af hvert niveau af Defense Grid er anderledes og spiller en stor faktor i spil strategi . For niveauer med et sæt stien, bør tårne ​​placeres for at maksimere mængden af ​​tid, en marcherende udlænding skal gå gennem sit område af brand. Fordi tårne ​​brand i en komplet cirkel , hvilket gør tårne ​​placeret i hjørnerne af vindinger mere effektive , fordi de udlændinge skal gå langs to sider af tårnet. Ligeledes tårne ​​placeret for enden af ​​en u-vending udsætte udlændinge til deres brand i den længste periode .
Åbne Niveauer

Mange niveauer har et overvejende åbent gitter , med tårnene du opbygger er den eneste måde at omdirigere eller bremse fremmede invasion . For disse niveauer , er det meget vigtigt at konstruere det på en sådan måde at tvinge udlændinge til at tilbringe den maksimale tid på brættet. Dette vil give dine tårne ​​flere muligheder for at bære ned og ødelægge udlændinge. Snoede korridorer er meget effektive, da de tvinger udlændinge på stier , der ikke tager dem direkte mod deres mål , og fordi de tillader mange tårne ​​at skyde på de samme udlændinge flere gange.
Konstruktion

Selv om det kan være fristende at opbygge din tårne ​​så hurtigt som du kan i forberedelse til fremtidige horder , er det generelt værd at bevare dine ressourcer. Jo mere energi du har, jo hurtigere du får ekstra energi. Byg kun tårnene , du har brug for at besejre den aktuelle trussel , mens du sparer så meget som muligt . Dette vil give dig flere ressourcer til at bruge senere i spillet , når fjenderne bliver langt vanskeligere .
Tårn valg

Ikke alle tårne ​​er skabt lige. Pistol tårne ​​, den mest grundlæggende tårn , forbliver anvendelige hele spillet, på grund af deres omkostningseffektivitet, samlede skader og evnen til at opgradere . Meteor tårne, som tillader mørtel -lignende dækning af store dele af bestyrelsen , er også meget nyttige på grund af deres evne til at fyre , hvor de er nødvendige, snarere end blot direkte foran dem . Temporal tårne, som langsomt ned modsatrettede kræfter , er fremragende til at skabe choke point, hvor fjender er tvunget til at sætte farten ned på steder med store mængder af brand. Andre tårne ​​er kun situationsbestemte nyttige. Command tårne ​​gør ingen faktiske skade , men give yderligere ressourcer, hvis fjender er ødelagt inden for deres radius . Disse ressourcer generelt bleg dog til ressourceindsatsen at bygge dem i første omgang . Missil tårne ​​brand kun fly, hvilket kan være nyttigt, hvis et niveau har et stort antal af luftbårne fjender, men som fælles kanon tårnet også kan ødelægge fly, er de ofte overflødige.
Orbital Laser

en af ​​de våben til rådighed senere i spillet er en orbital laser, et våben , der ødelægger enhver udlænding, det rører . Det er kun anvendelige flere gange et spil, så det skal bruges sparsomt . Der er to måder at maksimere dens brug. Den ene er at bruge det på et tidspunkt , hvor der er den største koncentration af fjender. Hvis niveauet er blevet konstrueret til at tvinge fjender til at bakke ud , kan en orbital laser ofte skyde på to horder af fjender : en indtastning og en spændende niveau . Den anden mulighed er at redde orbital laser til brug nødsituation , ødelægge fjender , der gør det splittede forsvaret nettet , før de kan afslutte niveau .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil