Sådan får du et batteri til at arbejde for Pokemon i VBA

Den tredje generation spil i Pokemon serien - " Pokemon Ruby ", " Sapphire " og " Emerald " - var de første Pokemon spil til Nintendo Game Boy Advanced håndholdt system. Patronerne omfattede et internt batteri, som kontrollerede et indre ur , der påvirkede tilgængelighed og virkningerne af nogle begivenheder . Imidlertid har disse batterier været kendt for at dø på den aldrende patroner , tvinger nogle spillere til at hente digitale kopier af spillet at få adgang til alle funktioner. Den Visualboy Avanceret ( VBA) emulator er i stand til at efterligne det interne batteri funktioner. Instruktioner
1

Start Visualboy Advanced emulator og tryk på "Ctrl - O" for at opdrage Åbn fil browser. Direkte browseren til placeringen af ​​din " Pokemon Ruby /Sapphire /Emerald " game billede ( ROM ) og åbne den .
2

Start et spil og kigge efter et system meddelelse, der lyder: " Den interne batteriet er løbet tør. spillet kan spilles. " Selvom spillet kan spilles uden brug af det interne batteri funktioner , vil mange in-game events ikke fungere ordentligt uden. Din VBA emulator allerede optimeret til at efterligne batteriet, hvis meddelelsen ikke vises . Fortsæt med at spille spillet normalt.
3

Pause spillet, hvis de " Internt batteri er løbet tør " vises. Vælg " Indstillinger " fra menuen øverst i emulatoren . Vælg " Emulator " for at få en anden drop-down menu med forskellige muligheder kontrolleret. Klik på den indstilling , der hedder " Real Time Clock" og en check vil blive vist ved siden af ​​den.
4

Åbn " Indstillinger" i menuen igen, og under " Emulator " åbne " gemme type . " Tjek off indstillingerne "automatisk" og " Flash 128k . " Disse to muligheder vil konfigurere VBA til at muliggøre en ordentlig spil gemmer .
5

Luk og åbn VBA. Fejl Batteriet vil ikke blive vist igen og gemte spil vil blive fuldt aktiveret.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil