Sådan får Past Odins Tower i Tales of Phantasia

Odins Tower er et farligt , lava fyldt fangekælder i rollespil , " Tales of Phantasia ". Tårnet , også kendt som Tower of Flames , er fuld af brand -baserede fjender og hit- point- drænende lava . Går i uden at forberede dig selv betyder næsten visse død . Udstyr dig selv med gear modvirkende brandskade, og fjerne brand -baserede trylleformularer før tackle denne udfordring. Instruktioner
1

Equip Flame Kappe om cless og Min og en Granat Ring på Klarth . Fjern brand -baserede færdigheder fra cless og Arche . Fjern Ifrit , Sylphs og Gnome fra Klarth s magi.
2

Flyv til tårnet, ligger ved Ifrit Cave på Freland kontinent. Kæmpe mod monstre i foran indgangen , indtil du modtager fire Salamander Ringen . Konvertere dem til Nymph kvarteret Ring ved hjælp af en Rune Bottle . Udstyre alle aktive medlemmer af partiet med ringen .
3

Drej til venstre ved indgangen og gå op i hallen for at finde en switch. Vend den og vende tilbage til indgangen. Tag den rigtige vej denne gang at finde en anden switch. Flip kontakten og træder ind ad døren , der vises.
4

Kør ovenpå og tage den rigtige vej ved udfletningen i vejen. Gå op ad trappen i den nordlige ende af stien for at finde en anden gaffel i vejen. Gå mod nord indtil du kommer til en væg. Drej vest og hovedet til den bitre ende , så sydpå som stien bøjer vest . Gå så langt mod vest som muligt , drej nordøst indtil du kommer til en væg. Tag stien på den venstre side og finde en trappe.
5.

ned ad trappe for at vende tilbage til udgangspunktet gulvet. Hovedet til højre og gå i døren. Gå ovenpå og hoved tilbage til at nå et andet sæt trapper. Gå mod nord indtil du kommer til en låst dør. Tag venstresving og følg stien , da det viser sig sydpå , indtil du finder en anden vej stikker ud til venstre. Drej her og træk i håndtaget på den nordlige side af lokalet. Gå tilbage til den låste dør . Tag den rigtige vej denne gang og trække håndtaget ned den vej. Gå tilbage til den nu ulåst dør og ind.
6

Walk syd og følg stien til at nå et rum med statuer. Træk hver enkelt over kontakter til at åbne en dør. Indtast det og tage trappen til næste etage . Indtast de fire døre og besejre fjender indeni. Efter at have besejret alle fire grupper , tage trappen i længst til venstre rum. Spar på hukommelsen glyf . Hvis du dør , kan du indlæse dit spil fra denne plet . Gå mod nord til at kæmpe og besejre Flamberge . Hoved nedenunder for at fuldføre fangekælder .
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil