Battlefield: Bad Company 2 & DirectX 9 Sammenlignet med DirectX 10

" Battlefield: Bad Company 2," en first-person shooter udgivet på PC i 2010, understøtter tre former for DirectX : . DirectX 9, 10 og 11 Vide, hvad hver version af DirectX kan gøre, og hvordan " Bad Company 2" bruger det kan hjælpe dig med at træffe beslutningen i løbet af hvilken version der skal bruges i spillet : DirectX 9 eller DirectX 10 " Battlefield: Bad Company 2" .

" Battlefield: Bad Company 2" bruger proprietære Frostbite 1.5 motor , skabt af udvikleren DICE . Hvad adskiller denne motor fra andre, er, at det giver mulighed for fuld - skala destruerbarhed . Det er ikke ualmindeligt at se reduceret til blotte murbrokker og aske i løbet af en multiplayer match hele bygninger . Frostbite 1.5 støtter primært DirectX 9 og 10; mens DirectX 11 support er inkluderet , det er rudimentær og ikke drage fuld fordel af alt, hvad DX11 har at tilbyde.
DirectX 9

DirectX er et grafisk API skabt af Microsoft, der er fundet på næsten alle PC video game release. På tidspunktet for offentliggørelse , er der i øjeblikket 11 versioner af DirectX. DirectX 9 , udgivet i 2002 , var den standard, som mange videospil 2002-2006 anvendes. Selv efter DirectX 10 blev udgivet, mange udviklere og spillere forblev med DX9 på grund af sin stabilitet og det faktum, at det var fuldt ud understøttes af Windows XP og et stort antal chauffører .
DirectX 10

DirectX 10 , udgivet i 2006, gav udviklerne endnu flere muligheder med hvordan til at gengive grafik. De fleste af ændringerne blev foretaget skygger og belysning; på grund af dette, er en mere kraftfuld computer for at køre DX10 spil i modsætning til DX 9 Desuden DX10 er kun tilgængelig for Windows Vista- computere og højere. ; gamere, der bruger Windows XP automatisk vendt ned til DirectX 9.0c , når DX10 anvendes.
Forskel i DX9 og DX10 i " Bad Company 2"

En af de store forskelle i brug af DX10 med " Bad Company 2" er, at brugen af HBAO Horizon -baserede Ambient Okklusion , anvendes i hele spillet. HBAO skaber, hvad der kaldes en " blødere skygge" ; en skygge, der er mere beslægtet med hvad du vil se i det virkelige liv. Ud over bedre kvalitet skygger , er flere skygger brugt - DX9 ikke funktionen skygger på objekter i det fjerne, mens DX10 gør. Lyseffekter , såsom lys lukkes med en fakkel , er også mere realistiske, når DX10 anvendes. Samlet set er forskellene kosmetisk men DX10 skaber en mere realistisk , liv- lignende atmosfære i spillet .
Skift fra DX9 til DX10

Når du første lancering " Bad Company 2 " spillet registrerer automatisk pc'ens hardware og tildeler en version af DirectX for dig at bruge . Du kan ændre dette ved at redigere settings.ini fil i " MyDocuments \\ BFBC2 " mappe. Siden af ​​den linje , " DxVersion " er et tal , der svarer til din DirectX indstilling : 9, 10, 11 eller auto, hvilket er hvor spillet beslutter, hvilken version af DirectX til at bruge . For at ændre dit DirectX indstilling , skal du blot ændre nummeret ved siden af ​​" DxVersion " . indgang : 9 for DirectX 9 , 10 for DirectX10 og 11 for DirectX 11 Gem filen og start " Bad Company 2" ; spillet bruger nu DirectX indstilling, du har angivet.
hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil