Hvordan debug Ocarina of Time

Normalt debugging noget indebærer opdrager en speciel menu , så du kan løse et internt problem med kodning i spillet eller edb-program. Til debug "The Legend of Zelda: Ocarina of Time ", skal du aktivt skabe det intern fejl ved at tvinge spillet til at fryse op. Ved at gøre dette, kan du hente debug -menuen og se skjulte budskaber fra programmører. Debugging dit spil patron kan ødelægge din gemme data , så brug et spil gemme fil , du er ligeglad med at udføre denne funktion. Instruktioner
1

Indsæt " Legend of Zelda: Ocarina of Time" patron i din N64 -konsollen , og tænd den . Load nogen af ​​dine spil filer .
2

Træk op på venstre side af patronen meget langsomt, indtil grafikken og lyden blive forvrænget . Hold patronen på plads, mens det sker , indtil du ser en gul bar vises øverst på skærmen.
3

frigøre patronen , når den gule bar vises, og afhente din controller. Hold nede L og R , og derefter trykke Z. frigive disse knapper , tryk og hold op på retningsbestemt pad , tryk derefter på C -Down .
4

Slip knapperne. Hold C -Up og tryk ned på retningsbestemt pad . Slip knapperne , og hold derefter Venstre på retningsbestemt pad og trykke på C -venstre . Slip disse knapper , skal du holde C -højre og tryk på højre på retningsbestemt pad . Slip disse knapper , hold A og B , og tryk derefter på Start.
5

Kig på debug skærme for skjulte budskaber kodet i spillets data. Nulstil din konsol og genoptage normal spil.
Hoteltilbud

https://www.danishgame.com © Hobbyer, spil